В новом финансовом отчете Sony опубликовала планы компании по развитию игрового подразделения и расширению линейки собственных игр на ПК.
Sony Interactive Entertainment (SIE) также собирается инвестировать, приобретать компании с богатым творческим потенциалом и передовыми технологиями для дальнейшего расширения Worldwide Studios (WWS).
В 2019 году Sony приобрела Insomniac Games, которая теперь разрабатывает Ratchet & Clank: Rift Apart и Spider-Man: Miles Morales для PlayStation 5.
Этим летом два эксклюзива PS4 вышли на ПК: Death Stranding и Horizon Zero Dawn: Complete Edition.
Аналог PS4: FX 8300 + R7 265 + 8Гб оперативы. В силу особенностей чипа PS4 за счет асинхронок, которых по факту нет в 265-ой, в некоторых играх по типу RDR2 Плойка может доходить до уровня R9 270-270X. В итоге взяв в 2013 комп с FX 8300, 8 гигами и видяхой R9 270 ты получал и до сих пор получаешь фпс такой же или даже выше при тех же настройках графики в том же разрешении
Аналог PS4 Pro: FX 8300 + RX 470 + 16Гб. Опять же, в чипе Прошки имеются особенности, которые при работе с разрешением 1440p и выше дают ей превосходство над 470-ым Радиком. Поэтому в 2016 году тот, кто взял FX 8300, 16 гб и RX 480 и тогда, и сейчас играют на тех же настройках что и в версиях для PS4 Pro а) в разрешении 1080p с фпс выше чем на Прошке б) в разрешениях 1440p-4K с аналогичным фпс
Средний комп 2013 не устарел по сравнению с PS4, а средний комп 2016 не устарел по сравнению с PS4 Pro, комментарии излишни. Хотя я знаю в чем дело. Когда консоль тянет игры 7 лет подразумевается всего лишь запуск игр при играбельном фпс, а вот пк тянет игры только 3 года потому что только на 3 года при сопоставимом с консолью бюджете его хватит на то чтобы во всех играх выкручивать настройки на максимум и получать околостабильные 60 фпс. Подмена понятий и сравнение в неравных условиях, ну я понял. Видимо по честному не получается, а когда это начинает вскрываться, так тут же лезут аргументы по типу «оптимизации» и «потенциала», хотя и эти понятия употребляются даже без малейшего понимания их смысла...
хоть как-торавносильно десктопному? не?два: никто не говорил, что все экзы перелетят на пк. и я уверен, что те экзы, которые переползут на пк, сделают это не в день выхода игры
Для меня лично приставки неактуальны — нет никакого желания переучиваться на геймпад. Я несколько раз попробовал и понял, что клавиатура и мышь для меня ну просто намного удобнее ))
На PC они выпустили эти два эксклюзива лишь ради рекламы.Чтобы люди поиграли в них, прошли и за хотя продолжения, купили в будущем PS5, так как тот же Horizon 2 на PC уже не выйдет.
Если что-то и будет выходить от Sony на PC, то никаких эксклюзив уж точно.Максимум обычная мультиплатформа, новое ИП, не в большом количестве, никак не связанная с уже существующими франшизами.
Эксклюзивы для Playstation были и всегда будут основным приоритетом Sony.
Особенно учитывая новые технологии, как в железе, так и в графике.