На видео показали геймплей Oblivion на движке Unreal Engine 5 с видом от первого лица

На видео показали геймплей Oblivion на движке Unreal Engine 5 с видом от первого лица

leGO_kh
Читати у повній версії

Энтузиаст Грег Култхард (Greg Coulthard) продолжает практиковаться с воссозданием The Elder Scrolls 4: Oblivion на движке Unreal Engine 5. Недавно он опубликовал новые ролики.

На видео автор продемонстрировал геймплей своего проекта с видом как от третьего, так и от первого лица. Действие проиходит в Имперском городе. Кроме того, он одел персонажа в Даэдрический доспех.

Среди других улучшений автор выделяет более разнообразное поведение NPC. Теперь они могут приветствовать персонажа, если он приблизится к ним. А еще Грег Култхард показал смену дня и ночи.

Напомним, оригинальная Oblivion вышла в 2006 году. Она построена на графическом движке Gamebryo, на котором также базируется Fallout 3.

Тем временем, другие энтузиасты переносят Oblivion на движок Skyrim.

⚡️ Юра Борисов номинирован на «Оскар» за фильм «Анора»
Коментарі 9
Залишити коментар
3 роки
Посмотрел картинки обычного обливиона, и скажу так: если он чуть-чуть улучшит текстуры и, возможно, анимацию, то игра реально будет обновлена, чувак молодец)
Відповісти
3 роки
«Тем временем, другие энтузиасты переносят Oblivion на движок Skyrim»
Вечная проблема людей объединяют общие усилия только года петух из ада восстанет.😄уже давно вместе могли бы сделать больше, лучше и быстрее. В любом случае молодцы, что есть еще энтузиасты создавать контент для старых игр! 😎
Відповісти
3 роки
Так это баловство или работа над большим модом? С учетом вышеописанного полагаю что первое.
Відповісти
3 роки
Ничем от оригинала не отличается, а ведь эти переносы должны улучшать, как минимум, картинку. Всегда ждешь ремейка, переосмысления, расширения масштабов, соответствующих ожиданиям современного гейминга, а в итоге получаешь всё то же самое, что было раньше, только качество текстур повыше
Відповісти
3 роки
ну зачем им тот анриал. ну норм ведь на скайриме... дух падения со скалы у улёта в космос от великана не пропьёшь
Відповісти
3 роки
слишком высокие персонажи =.=почти все 2 с лишним метра...ну и сутулый даэдра безумно нарезающий круги)а так норм
Відповісти
3 роки
Что то я большего ожидал в плане картинки и геометрии моделей, раз UE 5, можно было и реалистичней, живописней сделать, движок то позволяет а то ничем от оригинала не отличается.
Відповісти
3 роки
Это какой-то позор.
Відповісти
3 роки
Вроде картинка не плавная, рывками.
Відповісти
3 роки
Пока что мне кажется это потянет только 3080 или 2080.
Відповісти
3 роки
Не прошло и 10 лет,наконец-то новый движок,ждём годноту
Відповісти
3 роки
Выглядит убого🙈
Відповісти
что-то я особой разницы не увидел 🤦
Відповісти
3 роки
Капец, что с ростом? Я понимаю он старается. Только вот, делают skyoblivion
Відповісти
3 роки
Слишком высокие и я жду скайоблу
Відповісти
3 роки
Улучшение графики от переноса на UE5, видимо, и заключается в переносе на UE5.
Відповісти