Bethesda взяла на работу ведущего сценариста масштабной модификации Fallout: London

Bethesda взяла на работу ведущего сценариста масштабной модификации Fallout: London

Arno
Читати у повній версії

Компания Bethesda взяла на работу одного из авторов масштабной модификации Fallout: London, которая сейчас находится в разработке. Об этом рассказала команда проекта на странице мода в Twitter.

Речь идёт о Стефани Захариадис (Stephanie Zachariadis), ведущем сценаристе Fallout: London. Поскольку её приняли в Bethesda, теперь она не сможет работать над модификацией. Пока команда не нашла ей замену, но сюжет уже написан, поэтому новому сценаристу останется только дописать диалоги.

Согласно LinkedIn, Захариадис взяли на роль помощника дизайнера квестов в Bethesda Game Studios. Скорее всего, сейчас она работает над Fallout 76.

Действия Fallout: London развернутся в 2237 году в Лондоне между событиями Fallout и Fallout 2. Проект разрабатывается на движке Fallout 4. Авторы обещают новый сюжет, огромную карту с множеством локаций, новые фракции, персонажей, монстров, оружие и снаряжение. У мода пока нет даты выхода.

Ранее в сети появилось новое видео с демонстрацией Fallout: London.

🍑 В Escape from Tarkov завезли плакаты с девушками
Коментарі 10
Залишити коментар
3 роки
О даже модификаторов стали на престижные работы брать, может мне тоже что-то слепить потом смогу в Ubisoft деру дать)) вот только хрен я угадал
Відповісти
модеров брали на работы всегда, некоторые компании наоборот предпочтение отдадут модеру их игры чем новичку после курсов
Відповісти
3 роки
во-во, истинная мысль, только вот... ахх, да кто ж еще этого не говорил? все с индустрии, кого знаю(и я сам) пришли самоучками, сделали игру или мод(сами или в команде) и вот так стали теми, кеми стали!
Відповісти
3 роки
Дак ты создай отличный мод и когда тебя заметят пригласят в юбисофт работать
Відповісти
3 роки
пффф, он может только «что-то слепить» — возможно из г.на, и надеется с этим попасть на норм работу. На самом деле он ни на что не надеется, прост монетки фармит. Какой ему геймдев)
Відповісти
3 роки
Ну монетки фармить это тоже как никак работа.
Правда — незаконная!
Відповісти
3 роки
ээ, полегче, надо не просто слепить, а чтобы это еще «just works» было. для этого придется немного «do work» сделать
Відповісти
3 роки
круто, наверное она не ожидала такого. мечта сбылась
Відповісти
3 роки
Пока команда на нашла
Небольшая опечатка.
Хочется увидеть реализацию данного мода, надеюсь ребята доведут его до конца.
Відповісти
3 роки
Мододелы видят надостатки лучше чем разрабы
Відповісти
3 роки
не-а, разрабы свои ошибки знают лучше, чем самые продвинутые аналитики, только вот исправлять их, нуу... тяжело в общем(вот я сам пробовал «всё исправить» в своем недопроекте- словил фатальный эрор из-за того, что наисправлял там- но потом быстро всё исправил, даже запустилось и без багов(а вот это не точно, я не тестер 24\7 прогонять свое «дите» на баги)!), но есть и те, кто не исправляют по иным причинам, о которых я могу лишь догадываться
Відповісти
3 роки
Вот поэтому и не нужно делать предзаказы, пока не доделают игры.Номведь каждый раз одно и то же:
Відповісти
3 роки
Легендарная игра Fallout, с прекрасным открытым миром, над которым был проведен БОЛЬШОЙ труд, хотелось бы посмотреть на Лондон в Fallout
Відповісти