Фанат показал Warcraft 3 с реалистичной графикой на Unreal Engine 5 — так могла выглядеть Reforged

Фанат показал Warcraft 3 с реалистичной графикой на Unreal Engine 5 — так могла выглядеть Reforged

Arno
Читати у повній версії

Автор YouTube-канала AXCEL решил показать, как мог бы выглядеть ремейк Warcraft 3: Reign of Chaos, если бы его разрабатывали на Unreal Engine 5.

Результат получился впечатляющим. Энтузиасту удалось правильно воссоздать игровые механики и сохранить атмосферу. Именно такой могла быть провальная Warcraft 3 Reforged, если бы разработчики приложили больше усилий и использовали движок Unreal Engine.

Как и в случае с большинством других римейков или ремастеров на UE, ютубер пока не планирует выпускать свою работу для широкой публики. Однако он обещает опубликовать ещё одно видео с геймплеем на RTX 3080 или RTX 3090.

Ранее энтузиаст показал, как может выглядеть игра про Мандалорца на Unreal Engine. А ещё художник из студии Saber Interactive воссоздал высоко детализированную модель Джилл Валентайн из ремейка Resident Evil 3.

Обсуждаем эту новость в нашем подкасте:

😐 28-летняя американка регулярно занимается сексом с ChatGPT
Коментарі 11
Залишити коментар
3 роки
Не люблю варкрафт но UE5 уважаю
Відповісти
3 роки
могла но не выглядит помянем старую добрую близзард а не современный активижн
Відповісти
3 роки
Больше похоже на Reforge версию Бета версии WarCraft 3.
Відповісти
3 роки
Видно же что фпс маленький, а при замесах что творилось бы тогда. Какой ue 5 вы о чем
Відповісти
3 роки
причем тут фпс?тут ОДИН человек сделал на новом движке кусочек старой игры,просто чтобы показать ВНЕШНИЙ вид)не ну ты конечно сказал ахахах
Відповісти
3 роки
Если разрабы не выбрали ue значит на то были причины и вряд ли эта причина в финансах. тоже когда что то презентуешь делаешь это на пофиг? На видео я увидел только серые тона и плохую производительность
Відповісти
3 роки
У человека тарков на заставке в профиле, зачем спорить с деревом?)
Відповісти
3 роки
Это конечно визуально был бы тот ремейк WC3, которого заслуживали фанаты, а не та жалкая поделка от близов.
Відповісти
Могла но не стала из за лени разрабов
Відповісти
3 роки
говорили, что им вроде денег не хватило
Відповісти
3 роки
Пффф... Не хватило, ага .... Котик наобещал сроки, не согласовав с рабочим коллективом, вот и вышло что вышло
Відповісти
3 роки
Почему фанаты, на чистом энтузиазме, делают вещи покруче чем целые компании?🤔
Відповісти
3 роки
Дык вот тебе пример,что лучше,модель замка на проработку,детализацию которого чел потратил условные 9 часов или модель хибары с текстурой с одной стороны за 2 минуты которую влепили на отвали
Відповісти
3 роки
какие-то компании зажрались, каким-то денег не хватает на финансирование для разработки, а на энтузиастах мир строится. Да и плюс игроки и энтузиасты всегда лучше знают что они от игр хотят чем разрабы.
Відповісти
3 роки
Разработчик от игр денег хочет. А игрок качественный продукт. Маркетолог же то что есть выдает за то что нужно.
Відповісти
3 роки
Чтобы это понять, тебе нужно изучить всю подноготную* гейм-дева, иначе — никак 🤕
Відповісти