Авторы полноценного ремейка Tomb Raider 6 на движке Unreal Engine 4 показали, как преобразилась игра
Авторы неофициального ремейка Tomb Raider: The Angel of Darkness, который разрабатывается небольшой командой энтузиастов на движке Unreal Engine 4, поделились свежим геймплейным видео и новыми скриншотами.
В коротком ролике можно увидеть новую локацию, которой не было в оригинальной игре. Она создана для того, чтобы соединить два разных уровня. В будущем авторы выпустят полноценное видео, посвящённое этой локации.
This is a whole new area bridging two levels from AOD, and it's probably going to be what I will showcase first in a proper gameplay video #aod_remake #tr25 #tombraider #laracroft #UnrealEngine #fanmade pic.twitter.com/YQjVBe6Ok2
— Julian Guba (FreakRaider) (@realfreakraider) 9 ноября 2021 г.
У фанатского ремейка пока нет даже приблизительной даты выхода. По словам моддеров, проект находится ещё на ранней стадии разработки.
Ранее появилось видео с демонстрацией разнообразных движений и анимаций Лары. Больше материалов можно найти на странице ремейка в Twitter.
Оригинальная Tomb Raider: The Angel of Darkness вышла в 2003 году.