Тодд Говард почти приказал убрать лошадей из Skyrim из-за постоянных багов

Тодд Говард почти приказал убрать лошадей из Skyrim из-за постоянных багов

NDRoyal
Читати у повній версії

Одной из главных проблем при разработке Skyrim были лошади — многие наверняка знают, насколько неестественно могут вести себя животные. В недавнем документальном фильме о создании игры аниматор Лианна Круз (Lianne Cruz), рассказала, что в какой-то момент четвероногий транспорт давался настолько тяжело, что его почти вырезали из игры.

На одном из собраний Тодд Говард (Todd Howard) сказал убрать лошадей, если разработчики не могут ничего сделать.

Я помню, что какое-то время с лошадью ничего не получалось. У нас было столько проблем, когда мы пытались оседлать лошадь. Иногда лошадь была настолько быстрой, что мир не мог вовремя прогрузиться. Я помню, как на встрече Тодд почти поставил ультиматум и сказал: «Если нужно, мы вырежем лошадей. Потому что самое важное — это драконы, исследования и играть так, как хочешь». Он знал, о чем игра. Я подумала, насколько же это было круто. Просто наблюдать за принятием такого рода решений на высоком уровне.
— Лианна Круз

Впрочем, даже в релизной версии Skyrim вели себя странно. Например, забирались по скалам не хуже горных козлов.

Ранее Тодд Говард вместе с коллегами рассказал о следующей игре Bethesda — Starfield. Игра выйдет 11 ноября 2022 года.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 11
Залишити коментар
3 роки

Какой Skyrim, без глюченой кобылы))) зря они так.
Fallout 76, весь глючит, и ничего.

Відповісти
3 роки

Согласен с тобой

Відповісти
3 роки

Согласен с тобой TTekken

Відповісти
3 роки

Это пегас с невидимыми крыльями 🤣

Відповісти
3 роки

Проще запретить, чем доработать. Так скоро только тетрис и останется

Відповісти
3 роки

Ну почему же, не забываем о эре рЕмЕйКоВ и РеМаСтЕрОв, которая сейчас наступила лол))

Відповісти
Rintslerr Забанений
3 роки

коняха в этой игре средство попадания на любую локацию да же тут что нельзя достичь. Что значит убрать!

Відповісти

Интересно что такого сложного в реализации лошади в игре у других получалось а в чем проблема возникла именно у них

Відповісти

В том, что они рукожопы, и 80% штата нужно уволить.

Відповісти

Разработчики ничего не смогли сделать. Почему лошади в игре?

Відповісти
3 роки
Впрочем, даже в релизной версии Skyrim вели себя странно. Например, забирались по скалам не хуже горных козлов

Классные же лошади))

Відповісти
3 роки

без лошадей, не покорю Эверест.
в Морре тоже со лошадями проблема.
но в Обли нет проблем, а в Скае проблема, странно.

Відповісти