Valve выпустила свежий апдейт для Dota 2, добавивший сезонный режим «Лабиринт Аганима» и боевой пропуск с «арканой» на Drow Ranger. Вместе с обновлением в игре появилась экспериментальная поддержка геймпадов — работают все контроллеры, которые поддерживает Steam.
Новая функция еще тестируется, однако все герои должны быть уже играбельны. По словам Valve, это касается даже персонажей со сложным микроконтролем вроде Meepo, Invoker, Broodmother и Phantom Lancer.
Новое управление работает следующим образом. Левый стик отвечает за перемещение героя, правый стик — за камеру. Кнопки справа активируют способности или предметы. Пролистывать их можно кнопками R1 или R2. А при помощи L1 или L2 закрепляется камера — на крипах или других персонажах.
По умолчанию поддержка геймпадов отключена, но ее можно включить в настройках самой игры, а также в параметрах Steam. При этом вернуться к классической раскладке очень просто — достаточно просто кликнуть мышью.
Дану с геймпада в такое играть, не особо удобно. Я видал что это за игра, там нужна реакция быстрая, мобильность, прижимы, но и думать само собой)
И как они думают реализовать игру на вокере или мипо с геймпада? Там на клаве сотни часов надо провозится, и не факт что получится хорошо играть. Чтобы кастовать на этих героях с геймпада, нужно быть сверхчеловеком!
я думаю, что под steam deck поддержка геймпада в доте 2 как раз и создана в первую очередь.
Ну, прикола ради можно, наверное, и на ПК с геймпада поиграть. Но это совсем изращение, когда есть клавиатура и мышь, которые удобнее в данном случае.
Наверное найдутся пару корейцев которые скил на геймпаде прокачают, что не хуже будут управлять чем на клаво-мыше 🤣
Ну что, здорово, теперь можно помимо клавиатуры, блока системного, монитора, ещё и геймпады ломать.
То есть теперь дотеры будут помимо мамок тиммейтов ещё и геймпады тиммейтов будут упоминать.)Тоже что ли начать в доту играть... Даже методичку дотера в закладки добавил с шутками про мамок)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1360179616