Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал о планах на Game Pass и готовящуюся Starfield. Компания довольна показателями сервиса и надеется, что растущая аудитория сделает его еще популярнее.
В частности, Спенсер высказался о статистике Forza Horizon 5 и Halo Infinite: аудитория этих тайтлов составляет 18 и 20 миллионов человек соответственно. Успех в том числе связан с доступностью в Game Pass.
Я во восторге от показателей Forza Horizon 5 and Halo Infinite. И я в восторге, как много людей сыграло в Psychonauts 2 по сравнению с первой частью.
Топ-менеджер надеется, что этот же фактор поможет Starfield стать главной игрой Тодда Говарда (Todd Howard). Важно напомнить, что следующая игра Bethesda не выйдет на PlayStation.
Так что, когда я смотрю на наши команды, когда я говорю с Тоддом о Starfield, я думаю: «Как нам сделать так, чтобы это была самая популярная игра Тодда Говарда за все время?»
Релиз Starfield состоится 11 ноября 2022 года только на PC и Xbox Series X/S. Посмотреть недавние концепты можно здесь.
Чтобы лучше Скайрима была. Нужно чтобы в игре была русская озвучка. Многие не будут покупать игру без русской озвучки. Мне приятнее на родном языке слушать озвучку.
Не стоит кормить себя иллюзиями.Скай 2011 года, а в онлане сейчас в Стиме 22 тыс игроков. И взять в качестве пострелона на планетах, например, Андромеду 2017 года.У неё в онлайне всего каких-то вшивых 911 игроков 🤦♂️.Филя, делай выводы
Это рескин фолоча и если дезаин будет как у игры обсидиан то успех обиспечин, но вот оптимизация будит навел на 1090%.
поиграв в масс эффект и пройдя 3 части этого шедевра, я понял что мне космическая тематика очень даже нравится, жду игру
Главное что бы не стала вторым провалом как Foll 76