Бывший разработчик новой Fable рассказал о положении дел в студии

Бывший сотрудник Playground Games Хуан Фернандес (Juan Fernandez) рассказал о своем опыте работы над новой Fable. По его словам, у студии ожидаемо возникли проблемы: перед этим она занималась только гоночной серией Forza Horizon.

Фернандес проработал в студии три года и занимался боевой системой игры. На тот момент в студии не хватало людей с опытом создания RPG. «На технологическом уровне нужно разработать анимацию, сценарии, систему квестов. Езда на машине со скоростью 300 км/ч требует другого подхода, нежели прогулка по сельской местности», — заметил Фернандес.

При этом коллектив достаточно амбициозный и старается делать больше с меньшими затратами. В качестве примера Фернандес сказал, что если Ubisoft выделит на условную Assassin's Creed 5 тысяч человек и 7 лет, то в Playground Games попытаются сделать игру силами 150 или 200 человек за 5 лет.

В итоге Фернандес покинул студию, так как не был готов работать несколько лет над одним проектом. Тем не менее, в последние годы Playground Games набрала много талантливых людей, и разработчик верит в успех студии.

😐 Певец Post Malone выпустит хоррор-комикс про сошедшую с небес фуру, которая уничтожает зомби в Средневековье во имя тамплиеров
0
Author's Userpic
Автор новин
News writer at VGTimes. I've loved games since childhood and began writing about them professionally in 2018. Equally passionate about Fable, PlayStation exclusives, and The Legend of Zelda.
Коментарі 6