Один из разработчиков Call of Duty показал, как может выглядеть Fallout 4 на движке Unreal Engine 5

Один из разработчиков Call of Duty показал, как может выглядеть Fallout 4 на движке Unreal Engine 5

Arno
Читати у повній версії

Художник по окружению Эндрю Геберт (Andrew Gebert) из студии Sledgehammer Games, создавшей несколько частей Call of Duty, поделился интересной работой, над которой трудился в свободное время.

С помощью Unreal Engine 5 разработчик воссоздал автозаправочную станцию «Красная ракета» из Fallout 4. Работу над ней Эндрю начал в феврале 2021 года. Многие ассеты были сделаны под заказ, а некоторые взяты из библиотек Megascans и Dekogon. Также использовалась пара ассетов из оригинала.

Так «Красная ракета» выглядит в оригинальной игре 2015 года:

Другие работы Эндрю можно найти здесь.

Ранее Amazon нашла актёра на главную роль в сериале по Fallout.

😱 А вот так выглядит RTX 5090 от ASUS ROG
Коментарі 17
Залишити коментар

Я ведь не один не вижу разницы ?

Відповісти
2 роки

Один, и я даже знаю почему

Відповісти
2 роки

Освещение вокруг совсем другое запиписичное ʕ•ᴥ•ʔ (͡° ͜ʖ ͡°) ▄︻̷̿┻̿═━一

Відповісти
2 роки

делать красиво могут

Відповісти
2 роки

Да тут уже пора думать об fallout 5, который выйдет скорее всего не раньше выхода unreal engine 6

Відповісти
2 роки

Все всё показывают, пусть берут, да делают лучше, чем то что могло было бы быть лучше на другом движке, с такими возможностями и руками, не ужели не хватает опыта создать что-то своё то грандиозное, от чего бы мы все кайфанули)

Відповісти

они таким образом пиарят движок UE

Відповісти
2 роки

Движок супер сам баловалса создавал карту деталей много прорисока порошая текстуры красивие и плотние

Відповісти
2 роки

выглядит супер

Відповісти
2 роки

по сути одно и тоже на картинке, может разница в производительности и есть и функциональности движка

Відповісти
2 роки

тем более картинку то нарисовать красивую проще, чем в реальность сделать игру с такой же картинкой то) 🤣

п.с. Мужики я думаю в школе ИЗО все проходили, пора нам взять в руки карандаш, кисточки ГУАШ ) и показать Русский взгляд на все эти игры) глядишь кто-то выдаст Unreal 7 а то и 10-й сразу)

Відповісти
2 роки

Молодец только этого не будет никто из них не чего не сможет, пример есть.

Відповісти
2 роки

Графоний на скринах выглядит получше, но так ведь и модеры текстурами подтянули так же. Нг видно в чем круть от движка. Возможно в движухе разница заметно будет.

Відповісти
2 роки

Почти одинаково)))) Проблема в том, что во время игры ты не будешь бегать и рассматривать каждую мелкую деталь.

Відповісти
2 роки

неплохо 🧐

Відповісти
2 роки

Тупо под шейдерами, разницы 0

Відповісти
2 роки

Мощно интересно как выглядели бы НПС 😉

Відповісти