На Unreal Engine 5 воссоздали Сплинтера и Шреддера из «Черепашек-ниндзя» — такими персонажи были в фильмах 90-х

На Unreal Engine 5 воссоздали Сплинтера и Шреддера из «Черепашек-ниндзя» — такими персонажи были в фильмах 90-х

leGO_kh
Читати у повній версії

Девушка по имени Бриэль Гарсия (Brielle Garcia) с помощью движка Unreal Engine 5 воссоздала Сплинтера и Шреддера из «Черепашек-ниндзя». Она опубликовала видео своей работы на YouTube.

В ролике персонажи готовятся к поединку. За основу были взяты модели из фильмов 90-х.

Кадр из фильма

«Этот фильм был одним из моих любимых в детстве», — написала Бриэль Гарсия.

Девушка отметила, что для работы также использовала Polycam Photo и Cinema 4D.

Напомним, что по мотивам «Черепашек-ниндзя» в настоящее время разрабатывается олдскульная игра Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Ее релиз намечен на этот год. С трейлером можно ознакомиться здесь.

🙅‍♂️ Проблема в разработчиках, а не в Unreal Engine 5 — объяснили в Epic Games
    Коментарі13
    Залишити коментар
    3 роки

    держите в курсе, когда дум первый покажут на этом движке

    Відповісти

    я жду тамагочи на этом движке

    Відповісти
    3 роки

    Тетрис

    Відповісти
    Коментар приховано
    3 роки

    А так...
    Это же наверно целая компания, оплачивающая труды этой девушки и она наверно должна была сделать все красиво
    Для того чтобы вэгэ таймс сделали статью в честь этого)

    Відповісти
    3 роки

    Что то не впечатлило. Где шерсть на грызуне?

    Відповісти
    3 роки

    Ну ты попробуй все эти волоски заскульптить, замоделить)
    Трубочками, потом шейдер им нормальный выставь)
    Скорее грызун вообще фотоскан реальной игрушки
    Также возможно у девушки
    Пртмкрно r5 3600
    Gtx 1060
    И просто не тянет столько полигонов

    Відповісти
    3 роки

    Тогда вопрос зачем на технологичном движке делать то, что в принципе не показывает технологичность движка? И заявлять, что здесь 5 анрил.

    Відповісти
    3 роки

    Я вот не умею работать в игровых движках. Но с таким же успехом я могу кистью нарисовать линию в последнем фотошопе и всем говорить, что это творение на последней версии.

    Відповісти
    Rintslerr Забанений
    3 роки

    да фууу почему такие модели ужасные, это же каша

    Відповісти
    3 роки

    А как ты ещё хочешь оптимизировать кучу волос сплинтера?
    Прям трубочками их каждый делать?
    Девушка просто поделилась результатом, а вэгэ таймс, сделали такой яркий заголовок

    Відповісти
    3 роки

    Цирк!)) Вот зачем для этого использовать Unreal Engine 5?😂

    Відповісти
    3 роки

    Потому трассированный рендер таких долгих кадров в том же блендере будет оченб долгий

    Відповісти
    3 роки

    Эмммм, что это? Почему это здесь... Где бой? Для чего это сделано? Одни вопросы... и нет ответов...

    Відповісти