Девушка по имени Бриэль Гарсия (Brielle Garcia) с помощью движка Unreal Engine 5 воссоздала Сплинтера и Шреддера из «Черепашек-ниндзя». Она опубликовала видео своей работы на YouTube.
В ролике персонажи готовятся к поединку. За основу были взяты модели из фильмов 90-х.
«Этот фильм был одним из моих любимых в детстве», — написала Бриэль Гарсия.
Девушка отметила, что для работы также использовала Polycam Photo и Cinema 4D.
Напомним, что по мотивам «Черепашек-ниндзя» в настоящее время разрабатывается олдскульная игра Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Ее релиз намечен на этот год. С трейлером можно ознакомиться здесь.
А так...
Это же наверно целая компания, оплачивающая труды этой девушки и она наверно должна была сделать все красиво
Для того чтобы вэгэ таймс сделали статью в честь этого)
Ну ты попробуй все эти волоски заскульптить, замоделить)
Трубочками, потом шейдер им нормальный выставь)
Скорее грызун вообще фотоскан реальной игрушки
Также возможно у девушки
Пртмкрно r5 3600
Gtx 1060
И просто не тянет столько полигонов
Тогда вопрос зачем на технологичном движке делать то, что в принципе не показывает технологичность движка? И заявлять, что здесь 5 анрил.
Я вот не умею работать в игровых движках. Но с таким же успехом я могу кистью нарисовать линию в последнем фотошопе и всем говорить, что это творение на последней версии.
А как ты ещё хочешь оптимизировать кучу волос сплинтера?
Прям трубочками их каждый делать?
Девушка просто поделилась результатом, а вэгэ таймс, сделали такой яркий заголовок
Потому трассированный рендер таких долгих кадров в том же блендере будет оченб долгий
Эмммм, что это? Почему это здесь... Где бой? Для чего это сделано? Одни вопросы... и нет ответов...
держите в курсе, когда дум первый покажут на этом движке