Художник показал свою версию Скорпиона из Mortal Kombat, созданную на Unreal Engine 5

Художник показал свою версию Скорпиона из Mortal Kombat, созданную на Unreal Engine 5

Arno
Читати у повній версії

Недавно разработчик из студии Santa Monica Studio, создавшей серию God of War, показал собственную версию Скорпиона из вселенной Mortal Kombat. Его примеру последовал канадский художник Тим Янг (Tim Yang) — он тоже создал свой вариант культового персонажа, но уже на движке Unreal Engine 5.

Свою работу Тим показал на скриншотах — он продемонстрировал героя со всех сторон, с маской и без неё. Вышло довольно интерсно.

Ранее Эд Бун показал арт с персонажем, которого так и не добавили в Mortal Kombat 11. А ещё ему понравился арт Синдел с пышными формами.

🙅‍♂️ Проблема в разработчиках, а не в Unreal Engine 5 — объяснили в Epic Games
    Коментарі6
    Залишити коментар
    3 роки

    По-моему выглядит ужасно

    Відповісти
    3 роки

    Очень своеобразно.

    Відповісти
    3 роки

    Ну персонаж как персонаж. Я думаю при должной доли усердия его можно создать и на другом движке не хуже.

    Відповісти
    3 роки

    Довольно таки хорошо получилось

    Відповісти
    3 роки

    бомжара какойто

    Відповісти

    Хироюки Санада из фильма последнего выглядит куда круче

    Відповісти