Все больше энтузиастов используют современный движок Unreal Engine 5, чтобы воплотить в реальность свои фантазии. Так, к примеру, профессиональный художник Сахер Тарек (Saher Tarek) показал, как на этом движке могла бы выглядеть Cyberpunk 2077.
Помимо Unreal Engine 5 для создания этой сцены автор также использовал программу DaVinci Resolve.
Примечательно, что Сахер Тарек уже не в первый раз показывает свое видение Cyberpunk 2077 на Unreal Engine 5. В прошлом году он опубликовал другую сцену на этом движке.
Тем временем другой энтузиаст демонстрирует, как может выглядеть The Witcher 4, если будет базироваться на UE5.
Ладно ремейки двадцатилетних игр, но с этой и пяти лет не прошло... так еще прорыва в графике\технологиях и т.д — не было!🤪
ну как же и на че, вот игру делали столько лет, и норм не могли зависти до сих-пор баги в игре есть , исправляют и делают с игрой не нужное добавляют, что показано было раньше, много контента даже вырезного
конечно верю, их хороших очень наверное мало, которые стараются качественные продукты выпускать
Ее просто практически с нуля переделывали за последние год-два, официальная информация до и после начала хайпа слишком отличается. Киану, например, в игре вообще не должен был быть, а в релизной версии его персонаж ключевая незаменимая фигура сюжета
красиво конечно, на ue5 столько видосов красивых делают, но вопрос то еще и в оптимизации
для такой графики нужно было бы топ железо а Поляки пилили и под сосноли. Так что нет, так не вышло бы, опять все консольщики ныли бы что у них тормозит и вылетает.
Ну это если на минималках, при разрешении VGA (640х480). Сомневаюсь, что на ue5 будет больше 1 фпс при карте 3090гтх
Не, Рига всё таки лучше