В ноябре прошлого года Rockstar Games выпустила сборник ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, который был сильно раскритикован геймерами. Одной из причин стал неудовлетворительный уровень графики. Ютубер с ником TeaserPlay решил показать, какой же должна была быть эта трилогия на примере третьей части.
На видео он показал, как могла выглядеть GTA 3 с графикой на Unreal Engine 5. Автор использовал модель Клода, которую ранее создал художник Хоссейн Диба (Hossein Diba).
Результат впечатлил геймеров.
«Это то, что я ожидал от Rockstar», — Gamersbank.
«Если игроки могут сделать нечто подобное, почему Rockstar не может?!», — strongman95.
«Это та GTA 3, которую Rockstar должна была продавать нам, я разочарован тем, что они сосредоточили почти все свои ресурсы на сохранении жизни видеоигры последнего десятилетия», — Bryan Villafuerte.
Напомним, ранее TeaserPlay показал, как может выглядеть полноценный ремейк GTA San Andreas.
Слушайте в оьщем и целом, очень, даже хорошо.
Но местами жесть кончено, но лучше чем рокстар выпустили)
Да ладно вам, люди в комментах, неплохо же вышло! Если говорить сугубо о графике, то вполне получше будет, чем ремастер Rockstar'ов)
Если присмотреться, там другой мужик с другим лицом (именно поэтому все экшн сцены со спины без показа лица), а Клод от Дибы представлен в виде неподвижного рендера.
Спину надо было ещё больше сделать.... Во весь экран... И походку ещё более идерской... а то недостаточно идерская получались)