«Я годами ходил с чувством вины»: сотрудник BioWare раскрыл один из секретов Dragon Age: Inquisition

«Я годами ходил с чувством вины»: сотрудник BioWare раскрыл один из секретов Dragon Age: Inquisition

Eduard Zamikhovsky
Читати у повній версії

Бывший разработчик Dragon Age: Inquisition Джон Эплер (John Epler) раскрыл один из секретов игры. Он связан с лошадьми, на которых может ездить главный герой. Как оказалось, кнопка спринта никогда не увеличивала скорость животного — BioWare лишь создала иллюзию скорости, добавив эффекты вроде проносящегося ветра.

Фейковый спринт пришлось добавить из-за движка Frostbite, который не позволял быстро прогружать уровни. По словам Эплера, студия дала ему три дня, чтобы лошадиный спринт казался быстрее. Почему нельзя было просто его убрать, разработчик не сказал.

Я годами ходил с чувством вины. Она как океан, и я устал тонуть. Такое чувство, что я только что убил Санта-Клауса на глазах у многих из вас.
— Джон Эплер

Некоторые игроки все же догадывались, что с лошадьми не все в порядке. «Клянусь богом, Джон, я знал это. Я, черт возьми, знал», — написал пользователь @qorquiq. Другой геймер заметил, что такая же проблема есть у другой игры студии: «Классический “спринт” из Mass Effect».

Сейчас Джон Эплер работает над Dragon Age: Dreadwolf в качестве креативного директора. Игра выйдет в конце 2023-го или начале 2024-го.

🔥 Состоялся релиз Ghost of Yotei — игра уже доступна на PS5
    Про автора
    Коментарі9
    Залишити коментар
    2 роки

    Вот же сволочь... ))

    Відповісти
    2 роки

    Зря он себя винит! Сама игра лютое говнецо, так что эта проблема не существенная.

    Відповісти
    2 роки
    Почему нельзя было просто его убрать, разработчик не сказал.

    Через несколько лет он расскажет, о том, что сожалеет, что не сказал, почему выпилить функцию было нельзя.

    Відповісти
    Pinkie Забанений
    2 роки

    чувство вины так его изводило что он аж в 23 году решил об этом рассказать.

    Відповісти
    2 роки

    Тем временем некоторое комьюнити такие 😄что ! "мы думали реально прибавка к скорости была"

    Відповісти
    Rintslerr Забанений
    2 роки

    тупо замеряешь время с точки а в точку б и всё в разных режимах и побоку какое видение на экране

    Відповісти
    2 роки

    ситуация из серии "деда мороза не существует!"

    Відповісти
    2 роки

    Да так в большенстве игр делают

    Відповісти
    2 роки

    Обман тысячелетия!
    Питер Молинье поперхнулся!

    Відповісти