Почему GTA 6 разрабатывается так долго: объясняет глава Take-Two Штраус Зельник
24 трав. 2023, 13:31
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) поучаствовал в записи подкаста Aarthi and Sriram. В ходе беседы руководитель объяснил, почему студиям тяжело создавать сиквелы.
Проблема сиквелов, по мнению Зельника, кроется в необходимости привнести в игру что-то новое, но при этом не растерять основную аудиторию. В качестве примера он привел серии Civilization и GTA.
Разговор о GTA на 31:10:
Согласно недавнему отчету от Take-Two, шестая GTA может выйти промежутке между апрелем 2024 года и мартом 2025 года. В этот период издатель ожидает заработать $8 млрд.