Воно живе! Після кількох
переносів, звільнення ідеолога та автора першої частини, відмови від послуг сценариста Криса Авеллона (Chris Avellone), зміни розробників, тотального зміни концепції та геймдизайну — розробка
Bloodlines 2, нарешті, підходить до кінця. Пройшло шість років
після анонсу і майже десять років з початку розробки сиквел однієї з культових рольових ігор перетворився на проблемний довгобуд, який у фінальній ітерації навряд чи має щось спільне з оригіналом. Нам пощастило ознайомитися з першими годинами Bloodlines 2 і отримати відповідь на найважливіше питання: чи отримає франшиза Vampire: The Masquerade ще одну культову гру у своєму портфоліо, чи витрачений на розробку час все-таки був витрачений даремно? Відповідь — у нашому прев'ю.