-
Відео 30 жовтня 2025Коли в 1996 році індустрія серйозно зробила крок у епоху тривимірних ігор, студія Interplay також задумалася про перехід у 3D. Як розповів співавтор Fallout Леонард Боярський (Leonard Boyarsky) в інтерв'ю GamesRadar+, всередині команди йшли суперечки, чи варто робити першу частину рольової серії в дусі Tomb Raider.