Ігрові видання випустили перші огляди Switch 2: класна, але занадто дорога

Ігрові видання випустили перші огляди Switch 2: класна, але занадто дорога

Arkadiy Andrienko

Перші тести нової консолі Nintendo Switch 2, проведені ігровими виданнями, розкрили як сильні сторони пристрою, так і спірні моменти, які вже викликали суперечки в спільноті. Журналісти, які випробували Switch 2, зазначили, що консоль зберегла впізнаваний дизайн, але стала більша — екран виріс до 7,9 дюймів з роздільною здатністю 1080p. Незважаючи на використання LCD-матриці замість OLED, картинка залишається яскравою, а плавність у 120 FPS в портативному режимі додає комфорту. За словами тестерів, магнітні Joy-Con міцно кріпляться до корпусу, а їхня нова функція — «режим миші» — несподівано виявилася корисною в шутерах на кшталт Metroid Prime 4, спрощуючи прицілювання.

Під капотом — чіп від NVIDIA з RT- та тензорними ядрами, що забезпечує трасування променів і DLSS 3.0. Це дозволило запустити навіть вимогливий Cyberpunk 2077 на середніх налаштуваннях. У Nintendo заявили, що продуктивність GPU в 10 разів вища, ніж у попередника, але масовому користувачу важливіше інше: 4K/120 FPS при підключенні до ТВ і стабільна робота в портативному режимі.

Стартова бібліотека з 46 тайтлів включає оновлені хіти на кшталт Mario Kart World і Donkey Kong Bananza, а також кросплатформенні проекти — Street Fighter 6 і Civilization 7. Однак оптимізм експертів, які назвали консоль «очікуваним апгрейдом», не поділяють геймери. Після презентації ігор у стрімі Treehouse: Live соцмережі заполонили вимоги знизити ціну: $450 (близько 38 000 гривень) за консоль і до $90 (близько 8 000 гривень) за фізичні копії ігор здаються надмірними.

Проблем додає зовнішня ситуація: мита США, анонсовані Трампом, можуть ще більше збільшити вартість Switch 2. Інвестори теж нервують — акції Nintendo впали, що пов'язують з побоюваннями провалу, як це було з 3DS у 2011 році. Тоді ціну довелося знизити на третину, і історія може повторитися. Поки Switch 2 виглядає вдалим оновленням для фанатів Nintendo, готових платити за ексклюзиви. Але для масового ринку висока ціна і відсутність «вау-ефекту» можуть стати критичними. Реліз 5 червня покаже, чи змогла компанія знайти баланс між інноваціями і доступністю.

😳 Genshin Impact заколлабится с
    Коментарі1