Устрій, відомий як прототип POC-34, помітно відрізняється від знайомого мільйонам геймерів фінального Steam Deck. Найбільш помітна зміна — великі круглі сенсорні панелі, що нагадують тачпади від старого Steam Controller. Джойстики в цій версії були значно меншими, а загальна ергономіка корпусу мала інші обриси.
Всередині ховалася не менш цікава начинка. Прототип базувався на процесорі AMD Ryzen 7 3700U і мав 8 ГБ оперативної пам'яті. Але головна інтрига полягала в даних BIOS: система підтримувала підключення дискретної відеокарти — функція, яка так і не була реалізована у фінальній версії пристрою. На платі навіть виявився непідписаний роз'єм, що натякає на потенційний інтерфейс для зовнішньої GPU.
Внутрішня компоновка, незважаючи на експериментальний статус, виявилася близькою до фінального дизайну — схема охолодження і розташування ключових компонентів були вже практично визначені. На SSD прототипа збереглася рання збірка SteamOS, датована 30 вересня 2020 року — приблизно за півтора року до старту продажів. Цікаво, що на накопичувачі виявилися три попередньо встановлені облікові записи, включаючи загадковий акаунт «34», відповідний кодовій назві пристрою. Доступ до нього отримати не вдалося.
Спроба запустити на раритеті Counter-Strike 2 закінчилася скромним результатом — близько 15 кадрів на секунду. Це зрозуміло: прототип поступається сучасним OLED-моделям як за обсягом доступної пам'яті (4.9 ГБ проти 10.6 ГБ), так і за загальною продуктивністю «заліза». Також варто відзначити екран формату 16:9 з роздільною здатністю 720p, на відміну від фінального 16:10 800p.
Покупка і подальша розбирання цього унікального прототипу POC-34 надали цікаве уявлення про лабораторію Valve. Устрій демонструє, що компанія активно експериментувала з дизайном контролерів і навіть розглядала можливість апгрейду графіки — ідеї, які в підсумку залишилися за бортом, але допомогли сформувати культовий портативний PC.