Телеком-оператор МТС оголосив про запуск власного центру гейміфікації, який займеться створенням відеоігор. Перша розробка — дитяча гра «Киба» — вийде у форматі міні-додатку на платформі Telegram і буде розрахована на гравців молодше 12 років. Платформа обрана не випадково — за даними Mediascope, користувачі віком від 7 до 11 років проводять у Telegram до 18% часу, відведеного на мобільні додатки. Готується запуск і другого проєкту — вже для дорослої аудиторії. Ця гра теж почне шлях з Telegram, а потім стане доступною в популярних цифрових магазинах.
Теперішній крок вписується в загальну стратегію МТС по виходу на ринок цифрових розваг. Раніше компанія представила медіаприставку для хмарного геймінгу MTS Fog Play, призначену для стримінгу ігор без необхідності потужного заліза. З запуском власного ігрового контенту МТС тепер охоплює одразу кілька напрямків: від апаратного забезпечення до розробки ігор і дистрибуції.
Вихід такої великої технологічної компанії, як МТС, на ринок розробки ігор може мати помітний вплив на галузь в Україні. З одного боку, це посилює тренд на гейміфікацію цифрових сервісів — ігри все частіше використовуються не лише для розваги, але й як інструмент залучення користувачів в екосистему бренду. З іншого — участь корпорацій з масштабною аудиторією та інфраструктурою здатна змінити підхід до розробки: ставка робиться на прості, недорогі проєкти з швидкою окупністю.
Крім того, Telegram Mini Apps стають новим каналом виходу на аудиторію без витрат на просування. Якщо ініціатива виявиться успішною, вона може створити хвилю інтересу з боку інших великих компаній, включаючи банки, онлайн-ритейлерів та інших операторів зв'язку.