Технологія Intel XeSS тепер підтримує відеокарти NVIDIA та AMD

Технологія Intel XeSS тепер підтримує відеокарти NVIDIA та AMD

Arkadiy Andrienko

Користувачі відеокарт NVIDIA GeForce та AMD Radeon отримали можливість використовувати технологію масштабування та генерації кадрів Intel XeSS 2. Компанія Intel випустила оновлений набір інструментів для розробників XeSS SDK 2.1, який знімає обмеження на роботу цих функцій лише з відеокартами Intel Arc.

Технологія XeSS Frame Generation (XeSS-FG), що генерує додаткові кадри для підвищення плавності, і функція зниження затримок XeSS Low Latency (XeLL) тепер офіційно сумісні з графічними адаптерами конкурентів. Для роботи XeSS-FG та XeLL необхідна підтримка відеокартою Shader Model 6.4. Для NVIDIA це моделі лінійок GeForce GTX 10 (Pascal), GTX 16, RTX 20, 30, 40 та новіші, а для AMD — серій Radeon RX 5000 (Navi 1), RX 6000, RX 7000 та наступні.

Функція зниження затримок XeSS Low Latency (XeLL) буде працювати на картах AMD та NVIDIA тільки при одночасній активації генерації кадрів (XeSS-FG). Власники карт NVIDIA RTX 30 (Ampere), які не підтримують генерацію кадрів DLSS 3 Frame Generation, тепер теоретично можуть отримати подібну функцію через XeSS-FG в тих іграх, де розробники її реалізують, а користувачі Radeon RX 5000/6000/7000 отримують ще одну технологію апскейлінгу з генерацією кадрів на вибір, окрім FSR 3.

Широке поширення XeSS-FG на картах AMD та NVIDIA безпосередньо залежить від того, наскільки швидко та активно розробники ігор впровадять підтримку нового SDK. На даний момент XeSS-FG доступна лише в обмеженій кількості проектів (близько двох десятків ігор). Відкритість Intel у підтримці обладнання конкурентів може сприяти більш широкому впровадженню XeSS в ігри як додаткової крос-платформної технології підвищення продуктивності.

💥 Коллекторы добрались до Fortnite: Epic Games отбирает у игроков валюту и предметы в игре
    Про автора
    Коментарі2