Залізо та технології Новини Юридична особа творців російського ігрового движка Nau Engine буде ліквідована

Юридична особа творців російського ігрового движка Nau Engine буде ліквідована

Diana Golenko
Читати у повній версії

Як пише «КоммерсантЪ», юридична особа російського ігрового движка Nau Engine збираються ліквідувати. Розвивати його планують вже силами спільноти, однак поки ринок надає перевагу закордонним рішенням.

Nau Engine розроблявся як движок з відкритим вихідним кодом для комерційних і некомерційних проектів. Його позиціонували як універсальний інструмент для розробки ігор під різні платформи, включаючи PC, мобільні пристрої та консолі. Окрім цього, функціонал передбачав створення веб-додатків. У листопаді минулого року вийшла перша бета-версія движка, яку міг скачати будь-хто.

Однак з 25 серпня розпочався процес ліквідації ТОВ «Н-Джинн», юридичної особи, яка стояла за розробкою Nau Engine. Соцмережі проекту також перестали оновлюватися. У лютому 2025 року стало відомо, що технічним супроводом движка займеться Санкт-Петербурзький університет ІТМО за участю Асоціації професіоналів індустрії оперування та розробки гри (АПРИОРІ). Остання організація включає в себе VK Play, Astrum Entertainment та United Games. До слова, VK планувала інвестувати в розробку 1 млрд рублів.

Повідомляється, що Nau Engine продовжать вдосконалювати як open-source проект з децентралізованою системою розробки, яка не передбачає наявності юрособи. Також триває робота зі спільнотою розробників, збором зворотного зв'язку та впровадженням нових модулів. Сам движок поки не став затребуваним на ринку, повідомляють джерела «Ъ».

🤯 Нейросеть Sora 2 взорвала интернет — Грань между ИИ-генерациями и реальностью стирается у нас на глазах
    Про автора
    Коментарі9
    Залишити коментар
    тут такой большой текст написан, так много объяснений, но читать было интересно зато, ну на пенсии моей чтонибуть да выпустят, думаю никто не расстроится
    Відповісти
    3 тижні
    Столько бабла бюджетного потрачено , а когда кончилось , решили упразднить
    Відповісти
    3 тижні
    Одного внутреннего рынка недостаточно чтобы окупить разработку подобных проектов. И в этот потолок упирается многое. А попытки государственными деньгами решить фундаментальное ограничение приводит к тому, что деньги-то потрачены, а выхлоп мизерный.
    Відповісти
    3 тижні
    опенсорс обычно болтом поддерживают, а развитияе номинально
    Відповісти
    3 тижні
    это вы про линукс?
    Відповісти
    3 тижні
    угумс, даже габен ос, не шибко заинтересован в массовости, может когда то в далекие он станет писюковым, ща его тока в коробочку будут сувать, ибо бабло хоть получают отнее
    Відповісти
    3 тижні
    Мертвое умереть не может
    Відповісти
    3 тижні
    "Сам движок пока не стал востребованным на рынке "
    А сами игру не пробовали создавать для широкого распространения? Всё начинается со стандартного, шутер, так начинали путь Кваки, Анрыл и Фар Край, всё для демонстрации движка во время игры и понять, что способен.
    Відповісти
    3 тижні
    фу.смута не наша потому что движок забугорный..
    Відповісти