Цікава історія — пріоритет для багатьох геймерів. Якщо сценарій захоплює, чимало гравців готові терпіти нудний геймплей, технічні проблеми або посередню графіку. Але, звісно, є й ігри з відмінним наративом, які не змушують геймерів миритися з якимись компромісами. Про такі проекти і піде мова в цьому матеріалі. Тут зібрані ігри найвищої якості, які чудові у всьому, але в першу чергу — сюжетами.
Сценаристи Rockstar Games завжди тішили захоплюючими історіями, але в випадку з Red Dead Redemption 2 вони перевершили себе. RDR2 — доросла драма про що минаючу епоху Дикого Заходу і про людей, які не встигають за швидко змінюючим світом.
У відомої студії вийшла надзвичайно філософська гра, що піднімає непрості питання. Наприклад, наскільки далеко людина готова піти заради сім'ї, причому навіть якщо вона не пов'язана кровними узами? А заради свободи? Після проходження Red Dead Redemption 2 є над чим подумати.
Історій про зомбі-апокаліпсис було чимало і до, і після виходу The Last of Us, але шедевр Naughty Dog досі залишається одним з найкращих. Тут вам і складні стосунки між незнайомцями, волею випадку, змушеними подорожувати разом, і похмура мораль про те, що навіть у світі буквальних монстрів головними чудовиськами залишаються звичайні люди.
Сюжет The Last of Us настільки хороший, що його адаптували для надзвичайно успішного ТВ-серіалу. Звісно, оповідь розширили і доповнили, а місцями щось вирізали, але в цілому ключові моменти гри залишилися недоторканими.
В какой игре про зомби-апокалипсис самый интересный сюжет?
Пройти опитуванняЩе одна практично бездоганна в наративному плані пригода. God of War розповідає особисту, глибоку історію батька і сина в контексті міфологічної епопеї. Кратосу в цій грі потрібно долати не лише тролів, драконів і напівбогів, але й власне минуле: щоб стати справжнім батьком, йому необхідно розібратися з демонами молодості і знайти прощення за старі гріхи.
Теми особистісного зростання і батьківської відповідальності — центральні для цієї гри серії, яку можна одночасно сприймати і як сиквел, і як перезапуск франшизи.
Деякі з вас, напевно, очікували побачити в добірці третю частину, але ніяк не другу. Такий вибір пояснюється якістю основної сюжетної лінії. Хоча у The Witcher 3 куди більш цікаві другорядні завдання, ніж у її попередниці, головний квест дещо затягнутий і після «Кривавого барона» ніколи не досягає попередніх наративних висот.
Для порівняння: сюжетна лінія The Witcher 2 не відпускає від початку і до самого кінця, постійно підкидаючи захоплюючі політичні інтриги та несподівані повороти. Особливо радує наявність складної дилеми в середині історії, завдяки якій суттєво змінюється великий шматок гри.
Очікувано, найбільш важливій рольовій грі останніх років знайшлося місце і в цьому списку. На перше проходження Baldur's Gate 3 спокійно може піти більше сотні годин, і весь цей час гра якимось дивом вдається дивувати новими інтригуючими ситуаціями.
Уваги заслуговує не тільки її головний квест, який постійно підвищує ставки і ескалюється в епічну битву за долю світу, але й численні побічні завдання. Причому багато з цих, здавалося б, другорядних історій (наприклад, квести супутників) в підсумку вплітаються в загальний сюжет і впливають на фінал.
Ставити на одну позицію одразу три гри, хай і продаються в рамках одного комплекту, — свого роду чит. Однак, справедливості ради, всі частини оригінальної трилогії Mass Effect давно не сприймаються як окремі пригоди. Вони об'єднані цілісною сюжетною лінією, і, до того ж, геймери можуть переносити персонажів з гри в гру.
Фінал трилогії все ще вважається спірним, але навіть з урахуванням цього недоліку до інших 95% сюжету вкрай складно придратися. Mass Effect — зразкова космоопера: вона то вражає розмахом, то смішить гумором, то змушує плакати через те, що відбувається на екрані драми. Аналогів у неї досі немає і поки не передбачається. Правда, за новим проектом сценариста Дрю Карпішина (Drew Karpyshyn) все ж будемо пильно стежити.
Той випадок, коли чим менше ви знаєте про проект перед покупкою, тим краще. Disco Elysium — повне сюрпризів і досить дивне детективне пригода, просякнуте соціально-політичною сатирою.
Гра повністю будується навколо бесід з NPC, а також самокопання героя, який вступає в філософські дебати зі своїми численними «Я». Можливо, комусь з боку здасться нудною гра, в якій велику частину часу потрібно читати текст, однак на практиці це зовсім не так. Наратив настільки цікавий і комплексний, що нудьгувати не доводиться.
Недавній ремейк культового хоррора переказує ту ж історію, що ми бачили в 2002 році, однак робить це за допомогою сучасних технологій і більш якісної акторської гри.
Silent Hill 2 торкається настільки складних психологічних тем і має таку велику кількість підтекстів, що ось уже більше двох десятків років фанати не перестають розбирати приховані сенси, закладені авторами. Це не просто черговий жахастик, а багатогранний твір, натхненний в рівній мірі як фільмами Девіда Лінча (David Lynch), так і класикою літератури на кшталт «Соляриса» Станіслава Лема (Stanislaw Lem).
Авторська гра, замаскована під ААА-блокбастер. Серйозно, незважаючи на її гігантський бюджет, Death Stranding сприймається як інді-проект, зроблений для максимально вузької аудиторії. У Хідео Кодзіми (Hideo Kojima) було чітке бачення, якого він і його студія дотримувалися до самого кінця, не боячись відлякати багатьох геймерів.
Вийшло максимально незвично: Death Stranding розповідає цікаву і ні на що не схожу постапокаліптичну історію, після якої ви, напевно, побіжите прямо на YouTube за розбором сценарію.
Ще одна ААА-гра «не для всіх». Alan Wake 2 — це психологічний хорор про те, як творчість впливає на реальність. Згідно з правилами гри, написана сторінка тексту може буквально змінити світ.
Враховуючи подібну задумку, не дивно, що сюжет гри вийшов досить заплутаним — повним несподіваних відсилок і руйнувань четвертої стіни. Однак розбирати цей нарративний клубок, намагаючись добратися до істини, вкрай захопливо.
***
Якщо ви цінуєте в іграх хороші історії, розкажіть у коментарях, які ще проекти варто було б внести в цей список. У майбутньому ми його обов'язково розширимо.
Какая из перечисленных игр может похвастаться наиболее интересным сценарием?
Пройти опитування
Как не имеющие? Имеющие. Общение с Милтоном — тоже часть сюжета. Причём есть разные концовки
Наиграл там 200+ часов (с учётом фанатских кампаний). и очень жду переиздание
Кстати, основная задача — подбор сигилов и большинство головоломок можно решить абсолютно разными путями, что только усиливает реиграбельность. Можно обычным методом пройти, а можно стащить из соседней головоломки кубы, построить лестницу и прогуливая по забору, забрать сигил. Или же комбинировать предметы из одной головоломки чтоб решить задачу в другой (Причём это не читинг, некоторые звёзды таким образом нужно получать). Можно карту вдоль и поперёк изучать, потому что обычно там от 2 до 10 пасхалок и прикольностей
У меня большинство достижений есть, включая и большинство из коопа (Даже те где нужно пройти кооп главу используя минимальное количество порталов, было весело их выполнять)
А заголовок, для точного отражения содержания статьи, заменить на "лучшие игры с хорошим сюжетом по мнению %user%name%"
Ибо ЛЮБОЕ упоминание с названием продукта и словом Лучший — это СУБЪЕКТИВНАЯ ВКУСОВЩИНА одного или нескольких людей!
Присутствуют трудности взаимоотношений отца и сына, всё. Какой личностный рост? Как изменился Кратос к концу игры? Да вообще никак. Как он был суровым войном, так он им и остался.
В РДР 2 тоже нет сильного сюжета. Также есть классная картинка, возможно, лучший открытый мир, интересные персонажи. Но сам сюжет, сама история банальна и примитивна. Большинство диалогов об одном и том же. Переезжают на новое место. Вначале всё круто, потом начинаются неприятности, приходится искать другое место. И так несколько раз за игру. Да, присутствует драма и всё такое, но какие вопросы остаются после игры, я не представляю.
Ещё раз скажу, что это не значит, что игры плохие. Просто сюжет, история в них достаточно простые.
Вот во втором Ведьмаке действительно классная история, одна из лучших в играх. Во втором Сайлент Хилле. В Биошок Инфинит. Но никак не в Боге войны и РДР 2.
Для него драки, погони, перестрелки это и есть сюжет. А для меня сюжет это неожиданные или просто интересные события, повороты, финал и т. д. Думаю, и других людей есть различия в понимании сильного сюжета.