Даниил Ольшевский
0
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Ім'я: Невідомо
Місце проживання: Невідомо
Реєстрація: 10 червня 2023
Останній візит: 28 вересня 2025
Отримані зірки
3 рівня до наступної зірки
Рівень
871 очок активності до наступного рівня
1
1
1
Захист
Може використовувати 1 очок захисту за хід
Атака
Може атакувати 1 разів за хід
Сила
Завдає до 1 од. шкоди за удар
100%
Відновлюється 1 од. за хвилину
Здоров'я
3/3Відновлюється 1 од. за хвилину
0
0
159306 місце в топі
Кількість перемог
Кількість боїв, у яких герой переміг
Кількість поразок
Кількість боїв, у яких герой програв
Коментарі 1
Думка: чому Kingdom Come: Deliverance 2 може не сподобатися — альтернативний погляд на одну з найкрутіших ігор 2025 року
8 місяців
Дуже поверхневі і брехливі міркування.
Там, де ти навів "не такий простий бій" на скріншоті. Буквально проходиться за 2 удари, якщо ти, звісно, не летів виключно за сюжетом нульовим (і ні, фармити нічого не потрібно, просто робиш сайди, які цікаві)
Боїнка надзвичайно легка, але цікава. Так, для неї потрібні прийоми, яким тебе буквально відправляють навчатися по квесту, який пропустити анріал. Навчання не довге і не складне.
Ти писав про одноманітність, але дивлячись на різноманітність активностей, підходів у вирішенні питань, чудових квестах (від сайдів до сюжету), складається враження, що ти навіть не грав у гру.
Збереження — брехня і натягування сови на глобус. Тримай у курсі, можна спати для збереження. Шнапси коштують абсолютні копійки. У мене, особисто, через 3 години гри вже їх було 3 ящика.
Ще порадувало про "космічний корабель", де у гг буквально на скріні 4 основних стата і нижче — рівень поточного здоров'я, витривалості, ситості і виспаної. Жесть)
Будь-який "виживач" або рпг тоді теж — космічні кораблі.
Що-що, а рольова система тут надзвичайно інтуїтивна і немає якихось невідомих навичок з кілометровими описами
Там, де ти навів "не такий простий бій" на скріншоті. Буквально проходиться за 2 удари, якщо ти, звісно, не летів виключно за сюжетом нульовим (і ні, фармити нічого не потрібно, просто робиш сайди, які цікаві)
Боїнка надзвичайно легка, але цікава. Так, для неї потрібні прийоми, яким тебе буквально відправляють навчатися по квесту, який пропустити анріал. Навчання не довге і не складне.
Ти писав про одноманітність, але дивлячись на різноманітність активностей, підходів у вирішенні питань, чудових квестах (від сайдів до сюжету), складається враження, що ти навіть не грав у гру.
Збереження — брехня і натягування сови на глобус. Тримай у курсі, можна спати для збереження. Шнапси коштують абсолютні копійки. У мене, особисто, через 3 години гри вже їх було 3 ящика.
Ще порадувало про "космічний корабель", де у гг буквально на скріні 4 основних стата і нижче — рівень поточного здоров'я, витривалості, ситості і виспаної. Жесть)
Будь-який "виживач" або рпг тоді теж — космічні кораблі.
Що-що, а рольова система тут надзвичайно інтуїтивна і немає якихось невідомих навичок з кілометровими описами
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Очень поверхностные и врущие рассуждения.
Там где ты привел "не такой простой бой" на скриншоте. Буквально проходится за 2 удара, если ты конечно не летел исключительно по сюжету нулёвым (и нет, фармить ничего не надо, просто делаешь сайды, которые интересные)
Боевка крайне легкая, но интересная. Да, для нее нужны приемы, которым тебя буквально отправляют обучаться по квесту, который пропустить анриал. Обучение не долгое и не сложное.
Ты писал про однообразие, но смотря на разность активностей, подходов в решении вопросов, отличнейшим квестам (от сайдов до сюжета), складывается впечатление, что ты даже не играл в игру.
Сохранения — вранье и натягивание совы на глобус. Держу в курсе, можно спать для сохранения. Шнапсы стоят абсолютные копейки. У меня, лично, через 3 часа игры уже их было 3 ящика.
Еще порадовало про "космический корабль", где у гг буквально на скрине 4 основных стата и ниже — уровень текущего здоровья, выносливости, сытости и выспанности. Жесть)
Любой "выживач" или рпг тогда тоже — космические корабли.
Что-что, а ролевая система тут крайне интуитивная и нет каких-то неведомых навыков с километровыми описаниями
Там где ты привел "не такой простой бой" на скриншоте. Буквально проходится за 2 удара, если ты конечно не летел исключительно по сюжету нулёвым (и нет, фармить ничего не надо, просто делаешь сайды, которые интересные)
Боевка крайне легкая, но интересная. Да, для нее нужны приемы, которым тебя буквально отправляют обучаться по квесту, который пропустить анриал. Обучение не долгое и не сложное.
Ты писал про однообразие, но смотря на разность активностей, подходов в решении вопросов, отличнейшим квестам (от сайдов до сюжета), складывается впечатление, что ты даже не играл в игру.
Сохранения — вранье и натягивание совы на глобус. Держу в курсе, можно спать для сохранения. Шнапсы стоят абсолютные копейки. У меня, лично, через 3 часа игры уже их было 3 ящика.
Еще порадовало про "космический корабль", где у гг буквально на скрине 4 основных стата и ниже — уровень текущего здоровья, выносливости, сытости и выспанности. Жесть)
Любой "выживач" или рпг тогда тоже — космические корабли.
Что-что, а ролевая система тут крайне интуитивная и нет каких-то неведомых навыков с километровыми описаниями