Коментарі 1
Думка: чому Kingdom Come: Deliverance 2 може не сподобатися — альтернативний погляд на одну з найкрутіших ігор 2025 року
Дуже поверхневі та нагороджувальні міркування.

, де ви принесли "не таку просту боротьбу" на скріншоті. Він буквально проходить за 2 удари, якщо, звичайно, ви не летяли виключно на сюжет на нуль (і ні, вам не потрібно займатися фермерським господарством, ви просто робите сиді, які цікаві)

Боротьба надзвичайно легка , але цікаво. Так, їй потрібні методи, які ви буквально відправлені для навчання на пошуках, які гнівні пропускання. Навчання не є довгим і не складним.

Ви писали про монотонність, але, дивлячись на різницю в діяльності, підходи у вирішенні проблем, відмінних квестів (від боків до сюжету), здається, ви навіть не грали в гру.

Збереження - лежить і тягне сову на земній кулі. Я продовжую знати, ви можете спати, щоб заощадити. Шнапси - це абсолютні копійки. Я особисто, через 3 години гри, вже мав 3 коробки.

також задоволений "космічним кораблем", де GG буквально на скріншоті 4 основних статистичних даних і нижчий - рівень сучасного здоров'я, витривалості, ситості та невдачі. Олово)
будь -який "надійний" або RPG, то теж - космічні кораблі.

Що-що-що, і система ролей тут надзвичайно інтуїтивно зрозуміла, і невідомих навичок з описами кілометрів немає
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Очень поверхностные и врущие рассуждения.

Там где ты привел "не такой простой бой" на скриншоте. Буквально проходится за 2 удара, если ты конечно не летел исключительно по сюжету нулёвым (и нет, фармить ничего не надо, просто делаешь сайды, которые интересные)

Боевка крайне легкая, но интересная. Да, для нее нужны приемы, которым тебя буквально отправляют обучаться по квесту, который пропустить анриал. Обучение не долгое и не сложное.

Ты писал про однообразие, но смотря на разность активностей, подходов в решении вопросов, отличнейшим квестам (от сайдов до сюжета), складывается впечатление, что ты даже не играл в игру.

Сохранения — вранье и натягивание совы на глобус. Держу в курсе, можно спать для сохранения. Шнапсы стоят абсолютные копейки. У меня, лично, через 3 часа игры уже их было 3 ящика.

Еще порадовало про "космический корабль", где у гг буквально на скрине 4 основных стата и ниже — уровень текущего здоровья, выносливости, сытости и выспанности. Жесть)
Любой "выживач" или рпг тогда тоже — космические корабли.

Что-что, а ролевая система тут крайне интуитивная и нет каких-то неведомых навыков с километровыми описаниями