Думка: чому Kingdom Come: Deliverance 2 може не сподобатися — альтернативний погляд на одну з найкрутіших ігор 2025 року

Kingdom Come: Deliverance 2 практично відразу після релізу отримала загальну любов і величезний кредит довіри від гравців. Новинці прощалося дуже багато, іноді навіть занадто. Більшість дійсно грамотних журналістів також зійшлися в думці, що перед нами один із головних претендентів на звання «Гри року». Але що, якщо я скажу вам, що не любити цю гру цілком нормально? Що, якщо Kingdom Come: Deliverance 2 — це проект, не розрахований на таку широку аудиторію, як намагаються нав'язати геймерам з кожного утюга? Ми вирішили підготувати цю статтю-топ з альтернативним поглядом на «магнум опус» Даніеля Ваври (Daniel Vávra) і порассуждати про недоліки Kingdom Come: Deliverance 2, тим більше, що їх і справді вистачає.

Сюжет

Почнемо, мабуть, з самого очевидного — сюжету. Усі ці численні пани, королі Сигізмунди та інші історичні особливості цілком справедливо можуть відлякувати. Створювачі вирішили зробити реалістичну гру про Богемію, а значить, зобов'язані були включити національний колорит. Звісно, розуміння сюжету вимагатиме певного рівня історичної підготовки (хоча б мінімального), а також запам'ятовування численних імен, назв і подій.

Крім того, у світі Kingdom Come: Deliverance 2 немає жодної магії, тому епічних битв з драконами також не буде. Максимум — битва стіна на стіну або захоплення замків, досить мляві, до речі. Заковані в броню люди просто не здатні рухатися так швидко, як у звичному фентезі. Все, що відбувається за сюжетом, — легко могло статися в реальному житті. Для багатьох це може виявитися мінусом і нудьгою.

Реалізм

Реалізм — центральна фішка Kingdom Come: Deliverance 2. Це одночасно і гідність, і недолік проекту. Ніхто не намагається заощадити ваш час або полегшити завдання. Оточуючим взагалі, найчастіше, байдуже на ваші проблеми.

Виграти таку битву набагато складніше, ніж здається

Чим частіше робите якусь справу — тим досвідченіший головний герой у ній. Висновок напрошується сам собою. Хочете прокачати алхімію або стрільбу з лука — вперед пару годин реального часу стріляти по мішенях або варити відвари з мухоморів і календули. І за цей час абсолютно нічого не буде відбуватися. Цей сповільнений реалістичний темп вибісить багатьох геймерів, які звикли в останні роки грати лише в безкінечні «солси» з 300 натисканнями кнопок на секунду.

Графіка

Візуал у Kingdom Come: Deliverance 2 непоганий, але не більше того. Гра відмінно оптимізована на найрізноманітніших платформах, однак модних фіч ви тут не знайдете навіть з найпотужнішим ПК або консоллю. Якщо здалеку ліси та поля виглядають фантастично, то при найближчому розгляді вся трава і квіти виявляються плоскими болванками, обличчя багатьох NPC за старою доброю традицією повторюються, а різні предмети та об'єкти, включаючи самого головного героя, то й справа застрягають у текстурах.

Успели поиграть в Kingdom Come: Deliverance 2?

Результати

Інтерфейс

Усе, що пов'язано з менеджментом головного героя, його речами та завданнями, виглядає дуже класно, але занадто громіздко. Переключатися доведеться постійно, періодично забуваючи, яка з кнопок відкриває чергове підменю. Усе це в епоху всепоглинаючого комфорту та спрощень виглядає дико, а отже, незручно. До того ж в інтерфейсі доведеться збирати не один, а одразу три костюми для різних випадків, тобто проаналізувати три різні групи характеристик.

Бойова система

Бійка відлякувала ще в першій частині, і хоча до сиквелу її трохи спростили, назвати систему дружньою язик не повертається. Недостатньо просто взяти класний меч, потрібно саме тренуватися з ним. Вивчати комбінації ударів, особливі прийоми та інші фішки. Заточити його, нарешті. Захочете змінити меч на булаву чи лук — все спочатку.

А вже якщо ви б'єтеся більше ніж з одним противником, приготуйтеся до напруження, яке рідко зустрінеш у сучасних проектах. Розбиратися доведеться довго і наполегливо, при цьому виглядає все не ефектно, а функціонально. Головний герой вчиться перемагати ефективно, а не красиво.

Діалоги

Діалогова система в Kingdom Come: Deliverance 2 досить просунута, але не найзручніша. У вас досить багато варіацій відповідей, але вибрати просто найвищу характеристику недостатньо. На успіх того чи іншого відповіді впливають ваш зовнішній вигляд, чистота одягу та самого головного героя, чим від нього пахне, і що він до цього робив. Плюсом йде ситуація, в якій усе і відбувається. Це призводить до того, що іноді надзвичайно важко прорахувати підсумок тієї чи іншої перевірки. Справжній ад для сучасного геймера.

Кількість показників, характеристик і додаткових статів у головного героя нагадує космічний корабель

В це страшно повірити, але в грі 2025 року гігантська кількість діалогів з важливих приводів і без. Більшість з них не варто промотувати, адже персонажі можуть поділитися значущою інформацією, якої не буде на карті. Тобто вам справді доведеться тримати в голові скупі пояснення селянина, та ще й орієнтуватися за ними.

Дивна система збережень

Про це багато вже говорили, але система збережень у грі дійсно хардкорна. Записати прогрес можна через певний вид алкоголю (шнапс), який ще потрібно знайти або створити. Немає міцного? Зберігайтеся лише через вихід у меню. Чи дратує це? Дуже часто.

Баги

Незважаючи на хорошу оптимізацію, баги в грі присутні. Більшість з них несуттєві, однак зустрічаються й такі, які закривають проходження до перезавантаження. Кілька разів я просто не міг зрозуміти — це анімація не програється, чи я десь помилився. Подібні моменти розтягують і без того довге проходження.

Вибіркова дорослість

Незважаючи на всю дорослість і серйозність проєкту, деякі моменти в ньому сором'язливо ігноруються. Наприклад, за всю гру немає жодної справді нормальної інтимної сцени, хоча стосунки головний герой будує.

На обличчях рясно виступає кров, але розчленування немає в принципі, а в кулачному бою не можна зламати кінцівки. Це, звичайно, справа смаку, але все ж трохи образливо.

***

Підводячи підсумок, стає зрозуміло, що більшість переваг Kingdom Come: Deliverance 2 одночасно є і її недоліками. Багато що залежить від вашого особистого ставлення і того, чи зможете ви проникнутися атмосферою. Високі оцінки в більшості випадків справедливі, але не варто забувати про чималу кількість спірних рішень і недоліків. Якщо для вас вони занадто суттєві, що ж, варто знайти для себе щось інше.

Согласны с нашими претензиями к игре?

Результати
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 48