Коментарі 38
В мережі розповіли, скільки FPS видала Doom: The Dark Ages на RTX 3050, RTX 3060, RTX 4060, RTX 4070, RTX 5090 та не тільки
6 місяців
по індіані було вже зрозуміло, що оптимізація буде гівном з дупи
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
по индиане было уже понятно, что оптимизация будет говном из жопы
Огляд Clair Obscur: Expedition 33. Чудовий хіт на 10-15 годин, який триває більше 30
6 місяців
наступили часи, коли будь-яка класична рпг зроблена на рівень вище інді сегмента, сприймається як манна небесна. хто ж винен, що японські тварці просрали всі полімери. я гру ще всю не пройшов, але зрозуміло, що вона не настільки хороша, як її облизали на метакритике. з очевидних недоліків:
- відсутність карти на локаціях і адекватного журналу. розробники виправдовувались тим, що мовляв вони хотіли привнести відчуття первовідкривача, але очевидно, що це просте очковтирательство. в грі ти постійно йдеш по чужих слідах і знаходиш знамена і записи минулих експедицій. в одній з записів прямим текстом говориться, що вони складають карти, і це логічно, що в експедиції є картографи, але де ці карти?! де карта, біллі? не здюжив якогось опціонального чувака або не вистачило грошей викупити потрібний товар у торговця, а потім сиди згадуй де це було. з цього випадає ще один дратівливий момент, що знамена для швидкого переміщення далеко не завжди знаходяться у входу і до деяких потрібно досить довго йти. хотілося б ще, щоб точки переміщення мали прев'юшки. мені цього не вистачало і в елда ринзі, особливо в багаторівневих локаціях, на кшталт замків.
- UE5 і оптимізація. кощунственно порівнювати гру з якоюсь tLoU, але з пісні слів не викинеш. гра досить вимоглива при не найкращій графіці. місцями попадаються зовсім мильні текстури. картинка то дуже темна, то дуже світла, що навіть не завжди помітний лут на землі. фпс в основному тримається рівно, але на деяких аренах або під час певних атак, може і взбрикнути, а з місцевими таймингами це загрожує.
- загальна кривість пересування. персонаж постійно об що-небудь спотикається, іноді застряє або ходить по повітрю. на маунті не завжди вдається протиснутися в вузьких місцях. ну і пососний платформінг звісно, так.
- сеттинг, лор і ось це все. через в'ялу передісторію і бідну інформацію про місцевий світобудову, відбувається сприймається не як якийсь мегатен, а як сон хромої собаки. масло в вогонь ще додає певний дисонанс між казковою казкою і суворою реальністю. всі ці панічні атаки і надмір крові взагалі погано поєднуються з пригодницьким фентезі. варто тільки знайти труп з проламаним черепом в поселенні жестралей і ти починаєш себе відчувати як 9s в селі паскаля під кінець Nier: Automata.
- нудна пісня на карті світу реально дратує. згадуєш Strange World або Heavenly Flight з DQ8, де мелодія аж дух захоплювала і хочеться плакати.

це звісно не скасовує достоїнств, у вигляді приємних персонажів або цікавої бойової системи, а всього лише нотатки, які мені не дають кричати О ГОСПОДИ ЦЕ 10 з 10111 на кожному кутку, як зараз роблять багато.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
настали времена, когда любая классическая рпг сделанная на уровень выше инди сегмента, воспринимается как манна небесная. кто же виноват, что японские тварьцы просрали все полимеры. я игру ещё всю не прошёл, но понятное дело она не настолько хороша, как её облизали на метакритике. из очевидных недостатков:
- отсутствие карты на локациях и вменяемого журнала. разработчики оправдывались тем, что дескать они хотели привнести ощущение первооткрывателя, но очевидно, что это простое очковтирательство. в игре ты постоянно идёшь по чужим следам и находишь знамёна и записи прошлых экспедиций. в одной из записей прямым текстом говорится, что они составляют карты, и это логично, что в экспедиции есть картографы, но где эти карты?! где карта, билли? не сдюжил какого-нибудь опционального чувака или не хватило денег выкупить нужный товар у торговца, а потом сиди вспоминай где это было. из этого выпадает ещё один раздражающий момент, что знамёна для быстрого перемещения далеко не всегда находятся у входа и до некоторых нужно довольно долго топать. хотелось бы ещё, чтобы точки перемещения имели превьюшки. мне этого не хватало и в елда ринге, особенно в многоуровневых локациях, вроде замков.
- UE5 и оптимизация. кощунственно сравнивать игру с какой-нибудь tLoU, но из песни слов не выкинешь. игра довольно требовательная при не самой лучшей графике. местами попадаются прям совсем мыльные текстуры. картинка то очень темная, то очень светлая, что даже не всегда заметен лут на земле. фпс в основном держится ровно, но на некоторых аренах или во время определенных атак, может и взбрыкнуть, а с местными таймингами это чревато.
- общая корявость передвижения. персонаж постоянно об что-то спотыкается, иногда застревает или ходит по воздуху. на маунте не всегда удаётся протиснуться в узких местах. ну и пососный платформинг конечно, да.
- сеттинг, лор и вот это всё. из-за вялой предыстории и скудной информации о местном мироустройстве, происходящее воспринимается не как какой-нибудь мегатен, а как сон хромой собаки. масло в огонь ещё добавляет некоторый диссонанс между сказочной сказкой и суровой реальностью. все эти панические атаки и обилие крови вообще плохо сочетается с приключенческим фэнтези. стоит только найти труп с проломанным черепом в поселении жестралей и ты начинаешь себя чувствовать как 9s в деревне паскаля под конец Nier: Automata.
- заунывная песня на карте мира реально раздражает. вспоминаешь Strange World или Heavenly Flight из DQ8, где мелодия аж дух захватывала и хочется плакать.

это конечно не отменяет достоинств, в виде приятных персонажей или интересной боевой системы, а всего лишь заметки, которые мне не дают кричать О ГОСПОДИ ЭТО 10 из 10111 на каждом углу, как сейчас делают многие.
Схоже, Nintendo Switch може не стати найпродаванішою консоллю у світі
6 місяців
брати консолі не одразу після релізу і продаж, а через рік, два після цього.
коли вже закриють лазівки для злому
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
брать консоли не сразу после релиза и продаж, а спустя год, два после оного.
когда уже прикроют лазейки для взлома
Огляд гри «Пригоди Капітана Блада». Кусочок епохи покоління Xbox 360
6 місяців
малоймовірно. це об'єктивно така собі гра і у неї немає величезної фан-бази, як у якоїсь X-Men Origins, яка теж, крім расчленёнки, особливо нічим не відрізнялася.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
вряд ли. это объективно такая себе игра и у неё нет огромной фан-базы, как у какой-нибудь X-Men Origins, которая тоже, кроме расчленёнки, особо ничем не отличалась.
6 місяців
по правде говоря, а правда всегда горькая, в 2010 ей бы пришлось тягаться с GoW 3 и Dante's Inferno, которую позорно клеймили клоном GoW, а она получше героя рецензии будет. при таком раскладе шансов "выстрелить" у игры не было изначально.
Какой блок питания купить для сборки ПК летом 2024
1 рік

странно, что не представлены блоки от Thermaltake. широкий ассортимент с качеством на уровне сисоник по доступной цене. у меня pf1 на 1200вт.

Геймеры разгадали следующую бесплатную игру в Epic Games Store
2 роки

если в настройках указан российский/рб регион, то нельзя, а заводить отдельную учетку много им чести, проще с торрента скачать.

Авторы Mortal Kombat попросили фанатов выбрать между Кратосом и Фредди Крюгером. Возможно, один из них появится в новой игре
2 роки

фредди вышел в тираж, а если будет добавлен кратос, то это уже будет его соевая версия. да и без этого, в мк у него были скучные добивания и мувсет. вот в SoulCalibur: Broken Destiny на зызе он был еще ничего.

2 роки

как и вульфенштейн.

Геймеры громят рейтинг Naraka: Bladepoint в Steam. В игре внезапно зацензурили женскую грудь
2 роки

китайцы же, что вы хотели. там, впрочем, как и у нас, до сих пор думают, что в игры только маленькие дети играют. отсюда запрет на обнаженку и вилки вместо мечей в гвинте.

Моддер с помощью нейросети улучшил Doom 3 2004 года и показал, как теперь выглядит графика — скриншоты и видео
2 роки

не советую ставить на русскую версию игры, он не заменяет русифицированные текстуры.
я бы даже поиграл, если бы новый duct type с бананы не ломал пулемет, а со старым я не хочу.

Тест: угадай часть Resident Evil по скриншоту
3 роки

эта картинка на самом деле из hd переиздания, но в чем существенное отличие от оригинала автор не поясняет. ставлю на то, что он просто этого не знает, как не знает про существование Silent Hill Zero.

3 роки

автор, Silent Hill Zero — это японское название Silent Hill Origins. это одна и та же игра. тебе бы самому знания подтянуть.

Появился новый кадр из спин-оффа «Скуби-Ду» с рейтингом 18+
3 роки

если для кинопроката возрастной рейтинг стараются понизить, то для стримингового сервиса работает обратная логика. смотреть все равно будут все, а плашечка 18+ добавляет проекту баллов. я вот никогда не смотрел оригинальный сериал, но в моем представлении он всегда был для младшей школьной группы, а тут 18+ и мне уже охота глянуть что же там будет. маркетинг работает.

В SteamDB засветился размер Atomic Heart. Сколько места потребует российский шутер
3 роки
Лариса. Ждем постельную сцену среди разрушенного «совка»

с этим то чучелом? вы серьезно?

Новый мод добавляет в Marvel's Spider-Man Remastered флаги России и стран СНГ. Его создали в РФ
3 роки

ждем мод переиминовывающий нью-йорк в москву и модельку челопука в абибасах и трениках. а, и еще мод заменяющий моралеса на лукинского. вот тогда можно играть.

Независимая студия GamesVoice выпустит русскую озвучку для S.T.A.L.K.E.R. 2
3 роки

и ты зарегался, чтобы развести полит срач под постом трёхнедельной давности? да ты тролль от бога ахаха

Завантажити ще