Ilya Smith
0
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Ім'я: Невідомо
Місце проживання: Невідомо
Реєстрація: 11 лютого 2025
Останній візит: 23 березня 2025
Отримані зірки
3 рівня до наступної зірки
Рівень
1.2K очок активності до наступного рівня
1
1
1
Захист
Може використовувати 1 очок захисту за хід
Атака
Може атакувати 1 разів за хід
Сила
Завдає до 1 од. шкоди за удар
100%
Відновлюється 1 од. за хвилину
Здоров'я
3/3Відновлюється 1 од. за хвилину
0
0
449309 місце в топі
Кількість перемог
Кількість боїв, у яких герой переміг
Кількість поразок
Кількість боїв, у яких герой програв
У кишені:
5 грошей
Інвентар:
Коментарі 1
Думка: чому Kingdom Come: Deliverance 2 може не сподобатися — альтернативний погляд на одну з найкрутіших ігор 2025 року
1 місяць
У першій частині було зламано лише кілька речей, в тому числі у статті. Об'ємність інвентаризації (та навігаційних систем меню, заміни) та деяка млявість управління речами. Крім того, це все ще дурна система з типом "викрадених" речей, коли ви продаєте обладнання ворогів, які напали на вас. Тобто речі з грудей в лісі нормальні, а меч бандита викрадена. Як торговець у місті знає, як у мене є речі, якщо він не є свідком ???
Система хакерського замку - це лише пекло в першій частині, особливо на геймпадах та в умовах обмеженої кількості головних клавіш ... тобто немає причин навчатися нормально.
Ну, і загальний - це якась млявість менеджменту, надмірна повільність усього і всього, мабуть,
Система хакерського замку - це лише пекло в першій частині, особливо на геймпадах та в умовах обмеженої кількості головних клавіш ... тобто немає причин навчатися нормально.
Ну, і загальний - це якась млявість менеджменту, надмірна повільність усього і всього, мабуть,
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
В первой части выбесили как раз несколько вещей, в том числе упоминающихся в статье. Громоздкость инвентаря(и системы навигации менюшек, подменюшек) и некоторая вялость менеджмента вещей. Плюс к этому ещё дурацкая система с типа "украденными" вещами, когда ты продаешь снарягу напавших на тебя врагов. То есть вещи из сундука в лесу это нормально, а меч бандита — краденный. Откуда торговцу в городе знать как я добыл вещи, если он не свидетель???
Система взлома замков это просто ад был в первой части, особенно на геймпадах и в условиях ограниченного количества отмычек... То есть и научиться нормально возможности толком нет.
Ну и общая какая-то вялость управления, чрезмерная неспешность всего и вся наверно
Система взлома замков это просто ад был в первой части, особенно на геймпадах и в условиях ограниченного количества отмычек... То есть и научиться нормально возможности толком нет.
Ну и общая какая-то вялость управления, чрезмерная неспешность всего и вся наверно