Imorant
0
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Ім'я: Невідомо
Місце проживання: Невідомо
Реєстрація: 22 серпня 2025
Останній візит: 2 вересня 2025
Отримані зірки
3 рівня до наступної зірки
Рівень
1.3K очок активності до наступного рівня
1
1
1
Захист
Може використовувати 1 очок захисту за хід
Атака
Може атакувати 1 разів за хід
Сила
Завдає до 1 од. шкоди за удар
100%
Відновлюється 1 од. за хвилину
Здоров'я
3/3Відновлюється 1 од. за хвилину
0
0
84737 місце в топі
Кількість перемог
Кількість боїв, у яких герой переміг
Кількість поразок
Кількість боїв, у яких герой програв
Коментарі 1
Автори The Blood of Dawnwalker прислухалися до критики та виправили один із найспірніших моментів
1 місяць
Раз ТИ такий розумний, то може згадаєш, що в більшості ігор про вампірів їм потрібна саме свіжа кров і прямо з організму, а не заздалегідь відкачана з жертви і збережена десь. Зазвичай, щоб пити кров не від жертви, потрібен перк/навик, який дає цю можливість, але завжди є якесь НІ. Приклад наявності такого перка: "Ти можеш пити таку кров, але відчуття насичення відсутнє і сам ефект від її поглинання дуже слабкий.". Мені здається, ти розумничаєш, не знаючи, як ЦЕ працює в більшості ігор.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Раз ТЫ такой умный то может вспомнишь Что в большинстве игр про вампиров им нужна именно свежая кровь и прямо из организма, а не заранее выкачаная из жертвы и хранящаяся где-то. Обычно чтобы пить кровь откуда-то кроме самой жертвы нужен перк/скилл который даёт эту возможность но всегда есть какое-то НО. Пример с наличием подобного перка: "Ты можешь пить такую кровь но чувство насыщения отсутствует и сам эффект от ее поглощения очень слабый.". У меня чувство что ты умничаешь не зная как ЭТО работает в большинстве играх.