Коментарі 5
Патч 2.2 не фінал? Розробник Cyberpunk 2077 поцікавився у гравців, чого їм не вистачало в оновленні
1 тиждень

Пройдіть длц примарна свобода. Зрозуміло на максимальній складності. Потім розповідайте що "противники туфта" А до патчу так, кіберпанк був досить казуальним. Особливо зносили баланс снайперки, що стріляли крізь стіни та ваншотні пести з глушаками. У другому патчі все це понерфілі чи зовсім прибрали.

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Пройдите длц призрачная свобода. Разумеется на максимальной сложности. Потом рассказывайте что "противники туфта" А до патча да, киберпанк был довольно казуальным. Особенно сносили баланс снайперки что стреляли сквозь стены и ваншотные песты с глушаками. Во втором патче все это понерфили или вовсе убрали.

Названо дату прем'єри аніме «Кіберслав» про Давню Русь в антуражі кіберпанку
2 тижні

Че біда у них з неймінгом так і проситься кіберслів

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Чет беда у них с неймингом так и просится киберслив

Фанати S.T.A.L.K.E.R. 2 перевірили, як працює система A-Life після великого патчу 1.1
2 тижні

Та ці битви і раніше були просто виглядали вкрай безглуздо. Зайдеш на локацію тайничок напівтати, а там прямо курська битва то боргівці підвалять то монолітівці, то тушканчики, то плоті. Разок пощастило два цілих броники з полуденців зняв, але забрати не зміг. Хвиля за хвилею зрештою не встиг відновитися свині забодали.

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Да эти сражения и раньше были просто выглядели крайне бестолково. Зайдешь на локацию тайничок полутать а там прямо курская битва то долговцы подвалят то монолитовцы, то тушканчики, то плоти. Разок повезло два целых броника с полденцев снял но унести не смог. Волна за волной в итоге не успел восстановиться свиньи забодали.

2 тижні

Ось тільки різниці для гравця жодної лише іконки схованок стали фіолетовими.

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Вот только разницы для игрока никакой только иконки тайников стали фиолетовыми.

Спустя 4 роки після релізу в Cyberpunk 2077 додали новий контент
3 тижні

Перерахуй хоч один. Разів двадцять пройшов і не зустрів жодного такого, щоб руїнив гру або чогось заважав. Ну хіба що самому влізти в такі місця, де гравцю бути і не потрібно. Благо гра дозволяє рухатися дуже вільно. І справді можна залізти туди, де просто нічого немає. Максимально жахливий баг, який може перешкодити виконати завдання з крадіжкою машини, це протаранити огорожу і застрягти в ній. Або з естакади впасти туди, звідки неможливо виїхати. Ну то якщо в реалі таке зробити вам це теж завадить.

Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Перечисли хоть один. Раз двадцать прошел и не встретил ни одного такого чтоб руинил игру или чему-то мешал. Ну разве что самому влезть в такие места где игроку быть и не нужно. Благо игра позволяет перемещаться очень свободно. И действительно можно залезть туда где просто ничего нет. Максимально ужасный баг который может помешать выполнить заданку с кражей машины это протаранить ограждение и застрять в нем. Или с эстакады рухнуть туда откуда невозможно выехать. Ну так если в реале такое проделать вам это тоже помешает.