Коментарі 2
«Припиніть знищувати ігри» — що за рух і як він може назавжди змінити ігрову індустрію
3 місяці
А я сумую за мобільною Goddess Kiss (

ААА тайтли це про школярів, з роками на них немає ні часу, ні енергії, та й вірити в текстуру і полігончики все важче, плюс стагнація індустрії.

А ні до чого не зобов'язуючі гача-"тетриси" приємно вплітати в сірість буття як пеструю безделушку, порожню, але милу, вона стає частиною твого життя, а потім...

Бац і немає цієї частини.

Причому зовсім незрозуміло чому? Гравці все ще грають, щось купують, якийсь "меч хаосу", що лет умирає і все ніяк не помре "

Так там 3д блин риалтайм, а тут проста 2д-шка покрокова і на 99% синглплеерна, але ні, візьмемо і вб'ємо (
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
А я скучаю по мобильной Goddess Kiss (

ААА тайтлы это про школьников, с годами на них нет ни времени ни энергии да и верить в текстуре и полигончики все труднее, плюс стагнация индустрии.

А ни к чему не обязывающие гача-"тетрисы" приятно вплетать в серость бытия как пёструю безделушку, пустую но милую, она становится частью твоей жизни а потом...

Бац и нет этой части .

Причем совершенно непонятно почему ? Игроки все так же играют, что-то покупают, какой-нибудь "меч хаоса" что лет умирает и все никак не умрёт "

Так там 3д блин риалтайм а тут простая 2д-шка пошаговая и на 99% синглплеерная но нет, возьмём и убьем (
3 місяці
Життя плоске і одномірне, об'ємною її роблять ігри, фільми, музика і дитяче сприйняття, яке, на жаль, до середини життя вивітрюється майже повністю (
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Жизнь плоская и одномерная, объемной её делают игры, фильмы, музыка и детское восприятие которое увы к середине жизни выветривается почти полностью (