
NikWanderer
+16
Карма
Сума позитивних і негативних реакцій на коментарі користувача
Відвідувач
{online_note}
Ім'я: Невідомо
Місце проживання: Невідомо
Реєстрація: 1 серпня 2023
Останній візит: 17 липня 2025
Отримані зірки
4 рівня до наступної зірки
Рівень
39 очок активності до наступного рівня
1
1
1
Захист
Може використовувати 1 очок захисту за хід
Атака
Може атакувати 1 разів за хід
Сила
Завдає до 1 од. шкоди за удар
100%
Відновлюється 1 од. за хвилину
Здоров'я
3/3Відновлюється 1 од. за хвилину
0
0
821201 місце в топі
Кількість перемог
Кількість боїв, у яких герой переміг
Кількість поразок
Кількість боїв, у яких герой програв
У кишені:
0 грошей
Інвентар:
Коментарі 23
Джерело вічної молодості Гая Річі: фонтан халтури в океані розчарувань

3 місяці
Согласен с Вами, "Гангстерленд" конечно не сравнить с фильмом, даже сериал "Джентльмены" куда лучше чем Источник
GTA 6 змінить індустрію ігор, і ось чому

3 місяці
Интересное видение, спасибо, за статью, сам являюсь фанатом rockstar games 

Огляд на гру Bramble: The Mountain King

3 місяці
Ну я бы не назвал эту игру детской, видимо Вы не читали статью полностью и не играли в игру, спасибо автору, интересное повествование 

Огляд-думка на Alan Wake 2

3 місяці
А как по мне, очень глубокий и детальный разбор игры, спасибо автору за статью, прочитал с интересом 

Джерело вічної молодості Гая Річі: фонтан халтури в океані розчарувань

3 місяці
Да, сериалы мне тоже нравятся, по крайней мере "Разделение" и свежий "Киллербот" мне зашли
Найбільш незвичайні види зброї в комп'ютерних іграх: від танцюючих гармат до атакуючих єдинорогів

3 місяці
Точно, только после использования приходится употреблять антирадин 


3 місяці
Каждый геймер, когда впервые увидел геймплей захотел ударить кого-то дилдаком по голове, а ведь когда-то именно Saints Row подарила мне палитру эмоций куда шире чем GTA, но Rockstar держат планку, что нельзя сказать о последних частях SR

3 місяці
Спасибо! Danganronpa V3 и правда мастерски играет с моральными дилеммами — там каждый убийца верит, что его выбор «единственно верный». Особенно цепляет, как игра превращает отчаяние в мотивацию, а надежду — в оружие .
Ігри, які передбачили майбутнє: технології, що стали реальністю

3 місяці
к сожалению мы уже наблюдаем зомби апокалипсис, в котором зомби это мы с вами, зомбированы мы массовой пропагандой и потребительским обществом,в котором материальные ценности стоят на первом месте. И взгляды наши формируются исходя из предоставленной нам информации в СМИ,когда в действительности все может быть иначе


3 місяці
Спасибо за ваш комментарий! Вы абсолютно правы — игры не изобретают эти явления, а скорее улавливают и гиперболизируют уже существующие страхи и тренды.
Но в этом и ценность игр как культурного феномена, они делают абстрактные угрозы осязаемыми — ядерная война в Fallout, тоталитаризм в Half-Life 2, показывают последствия — что будет, если эти тенденции довести до предела и дают нам "песочницу", где можно безопасно исследовать эти сценарии.
Но в этом и ценность игр как культурного феномена, они делают абстрактные угрозы осязаемыми — ядерная война в Fallout, тоталитаризм в Half-Life 2, показывают последствия — что будет, если эти тенденции довести до предела и дают нам "песочницу", где можно безопасно исследовать эти сценарии.

Ігри, де злодій був правий: коли антагоністи виявилися мудрішими за героя

3 місяці
Согласен с Вами, просто не хотелось использовать слишком много Far Cry в статье)

Ігри, де злодій був правий: коли антагоністи виявилися мудрішими за героя

3 місяці
Благодарю, вы правы, я проводил аналогию злодея с главным героем


3 місяці
Ну у каждого свое видение, для кого-то квадрат Малевича это просто квадрат, а кто-то видит в нем неимоверную глубину,все зависит от взгляда, спасибо, за комментарий

3 місяці
Спасибо за отзыв, полностью согласен с Вами, ведь в массы выходят только те технологии, которые прошли "цензуру" и с минимальной опасностью для общества. Представить страшно какие технологии существуют о которых нам неизвестно, если в массовом пользовании присутствуют настолько продвинутые