Коментарі 1
Автори The Blood of Dawnwalker прислухалися до критики та виправили один із найспірніших моментів
1 місяць
Дуже хороша претензія, з якою я і сам згоден, але мені здається, що це прикольна фішка, яку я б хотів, щоб залишили. Все ж у грі про вампірів, така деталь звучить як дуже добре впливаюча на атмосферу і занурення. І хоча так, набір крові в фляжки логічне рішення, все ж це хоча й спрощує цей момент – він же його майже повністю вбиває, так як "сенс мені ризикувати вночі, якщо я можу набрати крові вдень і користуватися нею за необхідності?". В результаті гравці тільки цим і будуть користуватися, забивши на цю фішку.

Мені здається, що якщо розробники захочуть – вони без проблем зможуть якось виправдати те, чому вампіри не можуть набирати кров у фляжки.

Хоча ідея на перк, для того щоб робити подібне – хороша, але мені здається, буде краще, якщо збільшать час між вимушеними прийомами крові вночі, ніж повністю прибирати потребу в нічних полюваннях.
Коментар був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Очень хорошая претензия, с которой я и сам согласен, но мне кажется, что это прикольная фишка, которую я бы хотел, что бы оставили. Всё же в игре про вампиров, такая деталь звучит как очень хорошо влияющая на атмосферу и погружение. И хотя да, набор крови в фляжки логичное решение, всё же это хотя и упрощает этот момент – он же его почти полностью убивает, так как "смысл мне рисковать ночью, если я могу набрать крови днём и пользоваться ей по необходимости?". В итоге игроки только этим и будут пользоваться, забив на эту фишку.

Мне кажется что если разработчики захотят – они без проблем смогут как-то оправдать то, почему вампиры не могут набирать кровь в фляжки.

Хотя идея на перк, для того что бы делать подобное – хорошая, но мне кажется будет лучше если увеличат время между вынужденными приёмами крови ночью, чём полностью убирать потребность в ночных охотах.