Відновлюється 1 од. за хвилину
Можливо знайшли спосіб або цирі залишки сил старшої крові допомогли
Возможно нашли способ или Цири остатки сил старшей крови помогли
Так і UE4 було, сіль у тому. Згадай що тільки під кінець циклу двигуна на 4-ці стали з'являтися більш пристойні інді проекти та й великі ігри
Так и UE4 было, соль в том. Вспомни что только под конец цикла движка на 4-ке стали появляться боле менее приличные инди проекты да и крупные игры
Так Реди самі в інтерв'ю говорили, що хотіли б розкрити Цирі надалі, бо в третій особливо не вийшло. В цьому і прикол, вона буквально головна героїня своєї саги в книгах (нагадаю що в книжковій історії Геральт зовсім відсутня добрі 2/3 історії), а розкрили її оч не важливо
Так Реды сами в интервью говорили, что хотели бы раскрыть Цири в дальнейшем, ибо в 3-ке особо не получилось. В этом и прикол, она буквально главная героиня свей саги в книгах (напомню что в книжной истории Геральт вовсе отсутствует добрые 2/3 истории), а раскрыли её оч не важно
Мабуть, частину сил сказали "поки" після зупинки білого холоду. Цілком могла піти на випробування травами ще й за тим, щоб остаточно перервати рід старшої крові. Коротше треба на подальші новини чекати
Видимо часть сил сказали "пока" после остановки белого хлада. Вполне могла пойти на испытание травами ещё и за тем, чтобы прервать род старшей крови окончательно. Короче надо дальнейших новостей ждать
Нехай він буде грабельним, у ролі наставника чи квестодавця цілком може
Да небудет он играбельным, в роли наставника или квестодателя вполне может
Цирі пройшли випробування травами, не виключено, що за допомогою залишків сил Старшої крові. Та й потім хто знає, може знайшли спосіб як і з дівчат відьмачок робити, час іде прогрес з ні хто не скасовував
Цири прошла испытания травами, не исключено, что с помощью остатков сил Старшей крови. Да и потом кто знает, может нашли способ как и из девушек ведьмачек делать, время идёт прогрес с ни кто не отменял
Ні, все офіційно, там пряма точна інформація від розробників була. + пара подробиць про гру
Не, всё официально, там прям точная инфа от разрабов была. + пара подробностей об игре
Говняная оптимизация, пустейший откоытый мир, сюжет написанный на коленке, плоские до нанометра персонажи, 0 вариативности ну и всё остальное по порядку. Единственное что в игре действительно прикольно сделано, эт перемещение по миру при помощи магии и зрелищная боёвка, всё