Новини Розробник ігор відтворив 2D-версії Черепашок-ніндзя в 3D і показав, як стали виглядати персонажі на Unreal Engine
Розробник ігор відтворив 2D-версії Черепашок-ніндзя в 3D і показав, як стали виглядати персонажі на Unreal Engine
18 жовтня 2024, 05:45
Розробник ігор Гаррісон Стенлі (Harrison Stanley) зі студії XR Games, який виступає в якості 3D-художника по персонажах, за допомогою рушія Unreal Engine 4 відтворив Черепашок-ніндзя в 3D. За основу були взяті 2D-версії персонажів.
За його словами, в роботі йому також допомагала художниця Мелані Хеллот (Melanie Hellot). Для цього автор додатково скористався програмами ZBrush, 3ds Max і Substance 3D Painter.
«Ми з Мелані повернулися в дитинство і спробували відтворити Черепашок в 3D, використовуючи 2D-стиль. Загалом це зайняло у нас близько трьох тижнів», — написав Гаррісон Стенлі.
Нагадаємо, раніше ми повідомляли про іншого художника, який показав вкрай незвичайний редизайн Рафаеля з «Черепашок-ніндзя».
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
-
На нових зображеннях кросовера «Черепашок-ніндзя» і «Наруто» показали альтернативну версію Ейпріл О'Ніл
-
«Кавабанга!» — в Steam можна безкоштовно зіграти в гру про «Черепашок-ніндзя», яка раніше була ексклюзивом Apple
-
Художник показав редизайн Черепашки-ніндзя. Зовнішність персонажа стала абсолютно іншою
-
Художник з Росії показав круті арти по «Черепашкам-ніндзя» з Ейпріл О'Ніл, Шреддером та іншими героями мультсеріалу
-
Нова версія Unreal Engine на 40% покращила продуктивність у The Matrix Awakens — відео