AMD EPYC 9965 виявився занадто потужним для сучасних ігор

Нещодавно серверний процесор AMD EPYC 9965 став учасником незвичайного експерименту. Один із зарубіжних техно-порталів перевірив, як гра Doom Eternal здатна розпаралелювати своє навантаження на двох 192-ядерних чіпах Zen 5c, сумарно надаючи 384 потоки.

Результат здивував багатьох: при роздільній здатності 4K, налаштуваннях Ultra-Nightmare та вимкнених ефектах трасування променів, два EPYC 9965 забезпечили стабільні 200–300 FPS, але їх загальне завантаження становило лише 1%. Графіки тестування показали, що Doom Eternal ефективно використовує понад 40 потоків, проте середнє завантаження кожного з них не перевищувало 50%. Це означає, що теоретично подібна конфігурація могла б одночасно запустити до 15 екземплярів гри без серйозних обмежень.

Сучасні ігрові рушії активно використовують багатопоточність і однопоточні проекти практично зникли з ринку. Це призвело до того, що масові процесори з 4–6 ядрами все частіше стають обмеженням для FPS у складних іграх. Навіть восьмиядерні процесори у ряді випадків завантажуються практично повністю, хоча і не на максимальній потужності.

Проте, незважаючи на потенціал розпаралелювання, ігрова індустрія поки що не готова використовувати можливості процесорів рівня EPYC 9965. Тестований чіп має 192 ядра Zen 5c, 384 МБ L3-кеша, TDP в 500 Вт і вартість близько $15 000. Такі характеристики, хоча і вражають, абсолютно надмірні для більшості ігор, а в малопоточних проектах, наприклад CS2, подібні системи показують неграбельні результати.

Експеримент підтвердив, що навіть урізані ядра Zen 5c демонструють хорошу продуктивність в умовах, де ігри оптимізовані під безліч потоків. Однак подібні конфігурації залишаються скоріше дослідницькими, ніж практичними для геймерів.

📱 Так может выглядеть iPhone 17 — по крайней мере, это утверждают сразу несколько китайских инсайдеров
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+4
Коментарі 10