Розумні NPC з ШІ від NVIDIA перетворять ігри на живі та адаптивні світи

Розумні NPC з ШІ від NVIDIA перетворять ігри на живі та адаптивні світи

Arkadiy Andrienko

В 2025 році в іграх з'являться «автономні ігрові персонажі», які зможуть не лише допомагати гравцям, але й адаптуватися до їхньої тактики, реагуючи на зміни ситуації. Це стало можливим завдяки технології NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), що використовує генеративний штучний інтелект для створення більш живих і динамічних NPC.

В грі PUBG: Battlegrounds нові боти зможуть стати повноцінними напарниками, спілкуватися з гравцями, давати стратегічні рекомендації, ділитися здобиччю, керувати транспортом і боротися з іншими користувачами, імітуючи поведінку реальних гравців. ШІ в цих NPC використовуватиме ігровий жаргон і активно братиме участь у процесі, як якби це була жива людина.

Крім того, в MIR5 від Wemade Next з'явиться розумний бос, який підлаштовуватиметься під стратегію гравця, щоб зробити битви більш захоплюючими та непередбачуваними. Також NPC з ШІ від Nvidia з'являться в інших популярних іграх, включаючи Inzoi, де «розумні» городяни змінюватимуть поведінку залежно від обставин, і в Naraka: Bladepoint, де такі персонажі зможуть боротися поряд з гравцями і допомагати їм у пошуку предметів та прокачці.

Технологія NVIDIA ACE відкриває нові горизонти для взаємодії з NPC і обіцяє зробити ігрові світи більш живими та цікавими.

😣 Джефф Грабб: Bloodborne простаивает, потому что From Software не хочет работать с Sony
    Про автора
    Коментарі7