Ближче до X-Files, ніж до Fallout: творці Atomfall розповіли про особливості гри

Розробники Atomfall зустрілися з журналістами GamesRadar, щоб пояснити, чому їхня гра не зовсім підходить під визначення «британська Fallout». Найголовніша відмінність — в відсутності звичної системи квестів.

За словами творців з Rebellion, замість звичних завдань з маркером гравцям доведеться орієнтуватися тільки за підказками. Головний герой приходить до тями в 1962 році через п’ять років після катастрофи і зовсім не пам’ятає, хто він такий. Все, що є — кілька перехресних сюжетних ліній і різні трактування подій від оточуючих. Тож гравцеві доведеться самостійно вирішити для себе, що правда, а що — ні, копаючись у хитросплетіннях сюжету.

Існує гігантська павутина зв’язків [між історіями]. Бувають ситуації, коли ви можете зробити щось, що подружить вас з однією людиною або засмутить іншу, і це постійно відбувається. Ми повідомляємо вам, що ви знайшли зв’язок, але не говоримо, що ви її втратили.
— Бен Фішер (Ben Fisher), креативний директор Atomfall

Розробники дразнять, що гру можна буде пройти з повним знищенням усіх NPC, але при цьому зібрати достатньо підказок для просування по сюжету. Крім того, у Atomfall буде п’ять-шість «основних» закінчень, а поведінка персонажів буде змінюватися в залежності від прогресу гравця.

Нам подобається думати про це як про «Секретні матеріали» в Озерному краї часів Холодної війни. У ній є елементи рольової гри, але це безумовно не рольова гра. Atomfall — це детективна гра на виживання. Відбуваються дивні речі, і вам потрібно до цього пристосовуватися. Вам потрібно спілкуватися, проводити дослідження і, можливо, застосовувати насильство.
— Райан Грін (Ryan Greene), арт-директор Rebellion

Нагадаємо, що Atomfall вийде 27 березня на PC, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S.

Раніше студія Rebellion поділилася новими скріншотами свого постапокаліптичного виживача.

💎 Metacritic составил топ-20 лучших ПК-игр 2024 года
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 1