Ближче до X-Files, ніж до Fallout: творці Atomfall розповіли про особливості гри
Розробники Atomfall зустрілися з журналістами GamesRadar, щоб пояснити, чому їхня гра не зовсім підходить під визначення «британська Fallout». Найголовніша відмінність — в відсутності звичної системи квестів.
За словами творців з Rebellion, замість звичних завдань з маркером гравцям доведеться орієнтуватися тільки за підказками. Головний герой приходить до тями в 1962 році через п’ять років після катастрофи і зовсім не пам’ятає, хто він такий. Все, що є — кілька перехресних сюжетних ліній і різні трактування подій від оточуючих. Тож гравцеві доведеться самостійно вирішити для себе, що правда, а що — ні, копаючись у хитросплетіннях сюжету.
Розробники дразнять, що гру можна буде пройти з повним знищенням усіх NPC, але при цьому зібрати достатньо підказок для просування по сюжету. Крім того, у Atomfall буде п’ять-шість «основних» закінчень, а поведінка персонажів буде змінюватися в залежності від прогресу гравця.
Нагадаємо, що Atomfall вийде 27 березня на PC, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S.
Раніше студія Rebellion поділилася новими скріншотами свого постапокаліптичного виживача.