Sony навчила Елой з Horizon спілкуватися з гравцями без скриптів

Компания Sony здійснює революційний крок в індустрії відеоігор, тестуючи нейромережевих персонажів, здатних вести діалоги з користувачами в реальному часі. Прототип, розроблений Advanced Technology Group PlayStation, використовує героїню Horizon Forbidden West — Елой, чиї відповіді тепер генеруються штучним інтелектом.

Внутрішнє демо, яке потрапило в мережу завдяки анонімному джерелу, демонструє, як Елой реагує на голосові команди: її міміка та мова синхронізовані, а відповіді варіюються в залежності від контексту. Для створення ефекту «живого» спілкування Sony комбінує кілька інструментів:

  • OpenAI Whisper перетворює мову гравця на текст;
  • GPT-4 та Meta Llama 3 аналізують запити та формують відповіді;
  • Власний синтезатор емоцій EVS надає голосу Елой природності;
  • Технологія Mockingbird анімує обличчя персонажа відповідно до інтонації.

Інженери вже адаптують систему для PS5, що обіцяє мінімальне навантаження на консоль. Sony — не єдина компанія, яка досліджує нейромережевих NPC. NVIDIA з проєктом Ace та Microsoft, що співпрацює з Inworld AI, також розробляють аналогічні рішення.

Остороги розробників підтверджує опитування GDC 2024, яке показує, що вже 31% студій використовують генеративний ШІ, але 56% співробітників побоюються наслідків цього для своєї роботи. Відео з демонстрацією зникло з YouTube після запиту від Muso — компанії, пов'язаної з Sony. Це породило чутки про майбутній анонс. Можливо, на найближчій Sony Technology Exchange Fair в Токіо представлять удосконалену версію.

Поки Sony зберігає мовчання, фанати гадають: чи стане ШІ-Елой частиною Horizon III, чи це крок до повністю динамічних світів, де кожен діалог унікальний? Відповідь, ймовірно, прозвучить раніше, ніж очікується — нейромережі не терплять пауз.

🔥 «Своя игра» добралась до Steam — и она всё так же бесплатная
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+1
Коментарі 7