Новини Залізо та технології відео Sony навчила Елой з Horizon спілкуватися з гравцями без скриптів

Sony навчила Елой з Horizon спілкуватися з гравцями без скриптів

Arkadiy Andrienko
Читати у повній версії
Продовження: Актриса озвучки Элой из Horizon выразила обеспокоенность после утекшего видео с новой ИИ-технологией Sony

Компания Sony здійснює революційний крок в індустрії відеоігор, тестуючи нейромережевих персонажів, здатних вести діалоги з користувачами в реальному часі. Прототип, розроблений Advanced Technology Group PlayStation, використовує героїню Horizon Forbidden West — Елой, чиї відповіді тепер генеруються штучним інтелектом.

Внутрішнє демо, яке потрапило в мережу завдяки анонімному джерелу, демонструє, як Елой реагує на голосові команди: її міміка та мова синхронізовані, а відповіді варіюються в залежності від контексту. Для створення ефекту «живого» спілкування Sony комбінує кілька інструментів:

  • OpenAI Whisper перетворює мову гравця на текст;
  • GPT-4 та Meta Llama 3 аналізують запити та формують відповіді;
  • Власний синтезатор емоцій EVS надає голосу Елой природності;
  • Технологія Mockingbird анімує обличчя персонажа відповідно до інтонації.

Інженери вже адаптують систему для PS5, що обіцяє мінімальне навантаження на консоль. Sony — не єдина компанія, яка досліджує нейромережевих NPC. NVIDIA з проєктом Ace та Microsoft, що співпрацює з Inworld AI, також розробляють аналогічні рішення.

Остороги розробників підтверджує опитування GDC 2024, яке показує, що вже 31% студій використовують генеративний ШІ, але 56% співробітників побоюються наслідків цього для своєї роботи. Відео з демонстрацією зникло з YouTube після запиту від Muso — компанії, пов'язаної з Sony. Це породило чутки про майбутній анонс. Можливо, на найближчій Sony Technology Exchange Fair в Токіо представлять удосконалену версію.

Поки Sony зберігає мовчання, фанати гадають: чи стане ШІ-Елой частиною Horizon III, чи це крок до повністю динамічних світів, де кожен діалог унікальний? Відповідь, ймовірно, прозвучить раніше, ніж очікується — нейромережі не терплять пауз.

⚡️ А вот и подоспел трейлер «Достать ножи 3: Проснись, мертвец» с Дэниэлом Крейгом
    Про автора
    Коментарі6
    Залишити коментар
    Коментар приховано
    6 місяців
    Где же Итхитум со своей нейропаранойей?
    Відповісти
    6 місяців
    А что я? Если правильно понял, тут представлена возможность посредством голосового ввода общаться с NPC и они будут отвечать согласно их прописанному характеру и объёму доступных данных (причём они могут анализировать обстановку вокруг себя в реальном времени). Если всё будет делаться на консоли пользователя — просто потрясающе. Но для развёртывания таких моделей нужны большие мощности, так что предполагаю что они будут на серверах обрабатываться. А тут уже масса возможностей для утечек (Потому что микрофон помимо прямых вопросов персонажу, может уловить и речь на заднем плане). Поэтому пока бы воздержался от игр в подобное
    Відповісти
    6 місяців
    Крипово 🐈
    Відповісти
    6 місяців
    Без инета, по скриптам.
    Не очень такое...
    Відповісти
    6 місяців
    Сейчас понапихают ИИ фишек потом и поиграть невозможно будет без подключения к интернету — видюхе чтобы работать надо будет доступ к серверам, игре надо доступ к серверам.
    Відповісти
    6 місяців
    Технологию нвидиа напоминает там тоже персы на ии
    Відповісти