Залізо та технології Новини відео Нова версія Unreal Engine 5.6 продемонструвала відмінну продуктивність у порівнянні з 5.4

Нова версія Unreal Engine 5.6 продемонструвала відмінну продуктивність у порівнянні з 5.4

Hennadiy Chemеris
Читати у повній версії

Epic Games випустила версію движка Unreal Engine 5.6, яка значно покращує продуктивність порівняно з Unreal Engine 5.4. У новій версії покращена робота апаратного трасування променів, що робить глобальне освітлення Lumen швидшим і стабільнішим. Також усунені вузькі місця в роботі CPU, що дозволяє створювати більш складні сцени при стабільних 60 FPS.

Додано новий плагін Fast Geometry Streaming, який прискорює завантаження незмінних об'єктів (наприклад, будівель і дерев), завдяки чому гра працює плавніше і швидше завантажує контент.

Також покращена PCG-система (процедурна генерація) — тепер розробники зможуть ефективніше створювати та управляти складними світами з акцентом на продуктивність GPU.

У бенчмарку Paris Tech Demo різниця між UE5.4 і UE5.6 вражаюча: приріст до 45 FPS у CPU-залежних сценах при однакових налаштуваннях і залізі (i7-14700F, RTX 5080, 32 ГБ ОЗУ). Графік часу кадра також став значно рівнішим.

Важливо зазначити, що демо просто перенесли на нову версію движка без додаткової оптимізації, а значить, у майбутньому продуктивність може бути ще вищою. Для наочності змін рекомендовано подивитися відео, особливо тести в 720p.

🩸 Вышел геймплейный ролик Ghost of Yotei
    Про автора
    Коментарі7
    Залишити коментар
    2 місяці
    Криворуких разрабов и даже такое послабление не спасёт😈
    Відповісти
    2 місяці
    Это точно) А потом многие еще будут ныть, мол движок плохой😆
    Відповісти
    2 місяці
    сильный шаг вперед
    Відповісти
    2 місяці
    Разрабы железа всё равно не дадут использовать это преимущество и зас..ут все. Им не выгодно, чтобы покупали среднестатистическое железо, которого на все хватает. Тогда смысл и спрос на дорогое, топовое отпадëт. Наглядный пример тому — Steam OS на фоне винды. Можно же не нагружать систему ненужным софтом, чтобы повысить производительность, но нет, нужно понапихать всяких ненужным геймерам телеметрий и прочего дepьма. Представить нереально, насколько винда награждена, если линукс, который не создан изначально под игры, через эмуляторы, ито показывает лучшие результаты, чем заточенная под игры винда.
    Відповісти
    2 місяці
    Что? Винда заточена под игры?
    Відповісти
    2 місяці
    Всё равно в игре будет мыльная текстурка знаков вот пример купил сити трам зашёл всё было норм а с обновлением когда добавили автобусы знаки и текстурки стали мыльными!
    Відповісти
    2 місяці
    Минимальные требования 2060 для игр это уже не исправить
    Відповісти