Ігрові новини Новини відео Автори російського ММО-шутера Pioner показали, як змінилася гра за два місяці доопрацювання

Автори російського ММО-шутера Pioner показали, як змінилася гра за два місяці доопрацювання

Diana Golenko
Читати у повній версії

GFA Games продовжує доопрацьовувати майбутній PvPvE-шутер Pioner до релізу. Цього разу команда виправила анімації облич персонажів під час розмови, покращивши ліпсинг, а також покращила графіку.

В новій версії Pioner помітно покращили анімацію NPC під час бесід з головним героєм, тепер озвучка потрапляє в рух губ. Порівняння з кадрами до червня цього року та роликами після липня дозволяє оцінити рівень графіки — розробники явно виправили ряд недоліків, зробивши волосся більш природними, а текстури чіткими.

Поки у Pioner немає точної дати виходу, реліз планується в цьому році для PC, Xbox Series X/S та PS5. Нагадаємо, що шутер розробляється на рушії Unreal Engine 4, а його сюжет розповідає про покинутий радянський острів, який опинився в епіцентрі техногенної катастрофи.

Раніше GFA Games продемонструвала скріншоти з оновленою графікою, порівнявши зображення з попередньою збіркою гри, а також представила редактор персонажів.

🩸 Вышел геймплейный ролик Ghost of Yotei
    Коментарі3
    Залишити коментар
    1 місяць
    Стала ещё дальше от релиза
    Відповісти
    1 місяць
    сыграл на днях по приглашению, сырая игра с кучей багов и как по мне вырвиглазной картинкой , которая изобилует мыльными текстурами а местами черезчур детализованными мелкими предметами.( черезчур это на фоне мыла)
    Відповісти
    2 тижні
    Значит скоро
    Відповісти