Автор YouTube-каналу Realistic GameZ випустив 8-хвилинне відео, де порівняв три останні номерні частини серії Borderlands. Йдеться про Borderlands 2, Borderlands 3 та Borderlands 4.
У ролику можна побачити порівняння механіки пересування, листя, тіней, вибухів, води, вогню, текстур, освітлення, дальності промальовування та не тільки. Судячи з ролика, четверта частина значно просунулася майже в усіх аспектах. Очевидно, цьому сприяв движок Unreal Engine 5.
Borderlands 4 вийшла 12 вересня на PC (Steam та Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series X/S, а 3 жовтня стане доступною на гібридній консолі Nintendo Switch 2. Стандартне видання оцінили в 70 доларів. Гра показала потужний старт у сервісі Valve, побивши рекорд серії за піковим онлайном (288 тисяч людей), але піддалася критиці через погану оптимізацію, вильоти та різні баги. Раніше PC-версію протестували на 33 різних відеокартах NVIDIA, AMD та Intel, включаючи Arc A770, Arc B580, RX 7600 XT, RX 9070, RTX 3060, RTX 4060, RTX 4090 та RTX 5090. Перед цим стало відомо, скільки FPS видає гра на старих відеокартах NVIDIA — GTX 970, GT 1030, GTX 1050 Ti, GTX 1650 та GTX 1660.
Слід згадати, що нещодавно комп'ютерна версія Borderlands 4 отримала перше оновлення, яке покращило оптимізацію. Трохи раніше з'явилася інтерактивна карта світу гри, на якій вказано розташування станцій швидкого переміщення, точок інтересу, торгових автоматів, колекційних предметів, легендарної зброї, скринь, квестів, босів та не тільки.