
Актор Ghost of Yotei назвав перенесення подій на сотні років вперед «розумним ходом», незважаючи на невдоволення фанатів

Виконавець ролі лорда Сайто — Феодор Чин (Feodor Chin), знайомий також по Ghost of Tsushima, — прокоментував рішення студії Sucker Punch перенести дію Ghost of Yotei на кілька століть вперед. В інтерв'ю Game Reactor актор зізнався, що спочатку був здивований, але тепер вважає цей крок «правильним і продуманим».
В будь-якій улюбленій франшизі ви когось та розчаруєте. Але зробити різкий поворот і піти в іншому напрямку — це розумний крок. Гра залишається у світі Tsushima, тому фанати знайдуть знайомі елементи, але разом з тим з'явилося багато нового, що приверне і свіжу аудиторію.
За словами актора, такий підхід дозволив Sucker Punch не обмежуватися історією Дзина Сакая і показати зовсім нових героїв, зберігши дух оригіналу. Хоча деяких прихильників засмутило відсутність прямого продовження, ідея розвивати серію через стрибки в часі виявилася, на думку Чина, «куди більш захоплюючою».
Раніше ми передавали слова глави студії Брайана Флемінга (Brian Fleming), який підкреслив, що компанія планує і далі розробляти одну гру, а не переключати сили на ремастери, ремейки або робити дві гри паралельно.
-
Мем з «грудною» героїнею Ghost of Yotei набрав 40 млн переглядів — тепер геймери роблять NSFW-версії Кратоса, Палача Рока і Леона Кеннеді
-
Розробники Ghost of Yotei не планують робити ремастери — студія залишиться «однопроєктною»
-
На скріншотах Ghost of Yotei наочно показали, наскільки високий в грі рівень деталізації
-
Ghost of Yotei отримала захоплені відгуки в Японії — гравці відзначають, наскільки точно гра передає атмосферу Хоккайдо
-
Ghost of Yotei стартувала з другого місця в європейському чарті