Прогулянка в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту

Одним з перших виборів у Kingdom Come: Deliverance 2 стане рішення допомагати кузнецю або млинарю. У кожного є особиста гілка завдань, проходження якої призведе вас на весілля. У цьому гайдi розповімо про друге завдання в ланцюжку кузнеця — «Прогулянка».
Прохождение побочных заданий Kingdom Come: Deliverance 2
- Барбос
- Работничек
- Дурная кровь
- Materia Prima
- Запретный плод
- Opus Magnum
- Лев на гербе
- Топор из озера
- Захватчики
- Мыши (Битва мышей и захватчиков)
- Сын кузнеца
- Прогулка
- Отшельник
- Miri Fajta
- Утраченная честь
- Адова пасть
- Bellatores
- Скелет в шкафу
- Логово дракона
- Линейка квестов сотника Рудого
- Белый олень
- Тише, душа моя
- Искупитель
- Гром-камень
- Крестик на карте
- Молот и клещи
- Горняцкое горе
- Выкуп
- Реликварий
- Прах к праху
- Святой грааль
- Полосатые Антеки
- Стрельба по птицам
- Ars Dimicatoria
- Стрела в голове
- In Vino Virilitas
- Пир для нищих
- Военные трофеи
- Post Scriptum
- Воровская тайнопись
- Трубадуры
- Хищная птица
- Знатная помывка
- Дурная репутация
- Искра
- Справедливость
- В поисках справедливости
Як почати квест
Друге завдання в ланцюжку завдань, що дозволяють потрапити на весілля як підмайстер кузнеця, називається «Прогулянка». Віз Радована з матеріалами мали доставити в Семін, однак цього так і не сталося. Почати завдання можна одразу після того, як ви освоїли ковку і навчились азам мистецтва. Поговоріть з Радованом. Кузнець хоче знайти віз, а також двох своїх працівників, які ним керували. Це дуже тривале завдання, однак у процесі його виконання ви отримаєте коня, що вже непогано.
Як знайти коня
Вирушайте в Семін. Добравшись до маркера цілі, ви потрапите в конфлікт з п'яним постояльцем. Уникнути бійки не вдасться, однак бій не буде надто важким. Як тільки супротивник впаде, з'явиться сотник на ім'я Коряга. Він відчитає п'яницю і запросить Генрі зайти в замок. Там ви познайомитесь з паном Семином. У ході діалогу з'ясується, що працівники Радована до Семіна так і не доїхали.
Пан із сотником вирішують пошукати їх самостійно і пропонують Генрі скласти їм компанію, однак без коня не обійтись. Ідіть у дальній кут фортеці і побачите значок конячої голови — це конюх. Там же на лузі увагу Генрі приверне один із скакунів. Виявиться, що це його кінь, якого вкрали після нападу розбійників. Скажіть про це працівнику конюшні, після чого у вас розпочнеться перевірка діалогу.
Конюх логічно вважає, що раз він чесно купив Сивку (саме так звуть коня), то ніяких претензій до нього бути не може. Ви не повинні з цим сперечатися, однак вам краще вибрати наряд, що підвищує красномовство, і переконати його в тому, що коня у вас дійсно вкрали, він все ще вас пам'ятає і не буде слухати нікого, крім господаря. Не ведіть себе агресивно, це лише ускладнить ситуацію, адже сам конюх нічого Генрі не винен.
У разі успіху ви трохи знизите репутацію, і конюх буде вважати головного героя жадібним, однак кінь буде у вас безкоштовно. При провалі ціна складе 150 грошей, що на перших порах немало. Якщо бюджет дозволяє, купіть там же необхідну амуніцію для коня — упряж, сідло, підкови та інше. Осідлати можна і без всього цього, але так ви підвищите деякі параметри Сивки, так само, як коли одягаєте Генрі.
Як знайти віз
Поспіть до ранку (до 9 години), а потім виходьте у двір і поговоріть із сотником і паном. Вони вже повинні вас чекати. Якщо їх немає у дворі, значить, ще занадто рано. Без Генрі завдання не почнеться. Скакайте за стариками дорогою, періодично беручи участь у діалозі.
В якийсь момент пан запропонує дружній поєдинок. Згодьтеся. В цілому на цьому етапі ви ще навряд чи добре боретеся, але навіть якщо програєте — нічого страшного не станеться. Коряга дасть вам свою дубину. Це не найкраща зброя, адже до цього ви, напевно, билися лише мечем. Головне не обирати пацифістську відповідь про перо, адже два старих вояки таке не схвалять. Якщо зможете перемогти, отримаєте в нагороду щит.
В результаті ви доберетесь до Тросковиці. Пан хоче, щоб Генрі переговорив з рихтаржем про віз. Важно не згадувати, що сам пан зараз неподалік. Тут у нас сталася непередбачена труднощі. Якщо ви крали в Тросковиці і не маєте особливих умінь, щоб вас не помітили, варта буде шукати Генрі. Якщо вас спіймають, вас обов'язково поведуть карати, але саме в цей момент пан і сотник довго чекати не будуть.
Загалом, якщо у вас, як і у нас, була висока розшукова активність у селі, намагайтеся потрапити в будинок рихтаря не через центральні ворота, а збоку. Справа в тому, що на вході в ратушу завжди стоїть варта, яка точно зреагує на появу Генрі. На зборі ви не зустрінете жодних перешкод. Сам рихтарж охоче поговорить і варти не покличе. Повідомте про нову інформацію пану, після чого ви вирушите в бік Аполени.
Аполена — гірська частина карти, заросла лісами. Перш ніж ви туди потрапите, доведеться зробити кілька зупинок. Перша — біля кладовища. Вам потрібно оглянути шлях на північ і знайти мішок вугілля. Друга зупинка буде вже в лісі. Чітко дотримуйтесь вказівок старших товаришів — трохи поверніть назад і зверніть з головної дороги праворуч. Ви повинні виявити порожній віз.
Як перемогти розбійників
Далі слідуйте за стариками. Коли вони попросять оглянути розбійників, зробіть це, пригнувшись, щоб не піднімати шум. Потім ви повинні обійти скелі з іншого боку і засісти в засідці з луком або арбалетом. Не кажіть, що боїтеся висоти, адже втратите репутацію, але все одно вирушайте на скелі.
Вступайте в бій. Більшу частину роботи зроблять ваші нові товариші, тому можете не лізти на рожон. Не поспішайте йти з місця і скажіть, що вам потрібно час. У таборі ви зберете багато цінної броні з трупів розбійників. Потім погодьтеся продовжити пошуки решти групи. Подивіться катсцену, після чого почнеться ще одна битва.
Перемігши, пан попросить знайти втікаючого працівника кузні. Переслідуйте його, але особливо не поспішайте, далеко він не втече. В результаті переконайте його вирушити з вами. Працівник Радована може захотіти підкупити вас. Для цього виберіть репліку про пошук іншого виходу з ситуації. Генрі отримає карту з викраденими товарами. Загрози на розбійника не подіють. Також можете сказати, що замовите перед паном словечко, і що тікати безглуздо.
Коли ви повернетеся, пан разом з сотником вже будуть вас чекати. Вони запропонують підвезти Генрі до Тросковиці, а також дадуть трохи грошей в нагороду. Скажіть, що вам потрібно час і зберіть всі предмети і обладунки з залишилися трупів. Там же будуть ящики, які можна відкрити ключами розбійників. Як ви повернетеся (з паном або своїм ходом) неважливо. Головне, що квест виконаний. Вирушайте до Радована, щоб доповісти йому. В нагороду він дасть вам іржавий нагрудник, який там же можна полагодити і використовувати як новий елемент броні.
Інші гайди
- Справедливість у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
- Селянське повстання в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
- Гірницьке горе в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
- Будто встарь в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
- Лев на гербі в Kingdom Come Deliverance 2: як знайти броню по картах на початку гри
- Як швидко заробити гроші (гроші) в Kingdom Come: Deliverance 2
- Як вилікувати харчове отруєння в Kingdom Come: Deliverance 2
- Найкращі відвари в Kingdom Come: Deliverance 2
- Скелет у шафі в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
- Військові трофеї в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
- Думка: чому Kingdom Come: Deliverance 2 може не сподобатися — альтернативний погляд на одну з найкрутіших ігор 2025 року
- Розкрито бюджет Kingdom Come: Deliverance 2: вдвічі менше, ніж у The Witcher 3
- Мод покращив оголені жіночі тіла в Kingdom Come: Deliverance 2
-
Проходження Moonvale (1-2 епізоди): всі відповіді, досягнення та розвилки в діалогах
-
Інтерактивна карта світу Kingdom Come: Deliverance 2
-
Гайд по роману з Кларою в Kingdom Come: Deliverance 2
-
Проходження сюжетних квестів Kingdom Come: Deliverance 2
-
Проходження квесту Барбос у Kingdom Come: Deliverance 2 — як знайти пса
-
Дурна кров у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту
-
Opus Magnum у Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту