Пекельна паща в Kingdom Come: Deliverance 2 — проходження квесту

Під час подорожі світом Kingdom Come: Deliverance 2ви часто будете зустрічати цікавих персонажів та їх захоплюючі історії. Однак ця чергова випадкова зустріч у грі перетворюється на цікаву містичну історію. У цьому посібнику ми розповімо, як розгадати причину лих у селі Стара-Кунта.

Як почати квест «Адова пасть»

Якщо траєкторія швидкого переміщення проходить через село Стара-Кунта в регіоні Куттенберг, то активується обов'язкова випадкова зустріч, і ви потрапите на початок квесту.

В іншому випадку вирушайте в село. З західного в'їзду в поселення ви побачите натовп, що оточив понівечене тіло корови. Підійдіть до них, і ви дізнаєтеся, що сталося. Вам розкажуть про те, що в покинутій шахті поруч із селом живуть чудовиська, яким селяни перестали приносити жертви, і в покарання за це перебили все стадо. Вас попросять розібратися в тому, що сталося, і якщо ви погодитеся допомогти, почнеться квест.

Приготувати жертву духам пекла в штольні

Рухайтеся на захід від села. З правого боку ви виявите покинуте поселення. Штольня знаходиться в центрі, поруч із нею вкопані три дерев'яні хрести. В одному з покинутих будинків, в самому першому зі сторони села, можна знайти книгу навичок крадіжки.

Спустившись по сходах у шахту, ви станете свідком захоплюючої катсцени. Генрі, доставивши припаси вниз, помічає, як їх забирає таємничий лицар. Раптово він падає і приходить до тями вже в глибині шахти, але без свого спорядження.

Повернути свої речі

Як тільки ви очнетесь, рухайтеся прямо, потім поверніть наліво і йдіть вперед, поки не помітите бочку зліва — тут ви знайдете факел. Продовжуйте шлях, пройдіть через зал з вівтарем і підніміться на другий рівень шахти. Ідіть прямо по коридору, поки не побачите лицаря, який зверне направо. Вам же слід піти в протилежному напрямку по коридору, поки не виявите ящик зі своїми речами.

Вибратися з шахти!

Від ящика, з якого ви забрали свої речі, поверніть направо і йдіть прямо, поки не натрапите на сходи, що ведуть назовні. Якщо ви покинете шахту зараз, то не дізнаєтеся всю історію того, що сталося, тому перед тим, як відправитися на пошуки своїх речей, рекомендуємо дізнатися причину ув'язнення лицаря.

Вийти проти таємничого лицаря

На нижньому рівні шахти, в помешканні лицаря, вам потрібно відкрити маленький скриню на вівтарі. Відмички можна знайти в кошику біля лежанки та на столі перед сходами, що ведуть на верхній рівень. Якщо ваші відмички зламалися, спробуйте вкрасти ключ у лицаря. У скрині ви виявите лицарський договір, відповідно до якого Тарас зобов'язаний захищати шахти, а жителі села повинні постачати його їжею, поки на службу не прибуде новий лицар. Тепер ви можете піднятися на верхній рівень шахти і повідомити лицарю, що ви його змінюєте згідно з договором. Після цього він запропонує вам забрати свої речі і піднятися на поверхню.

Кінцівки

У цього завдання є 4 кінцівки:

  1. Найкраща кінцівка: Ви здобули лицарський договір і змогли переконати селян не нападати на лицаря. Служба лицаря закінчена, йому прощені всі гріхи. Селяни засипають шахту. Окрім хорошої репутації ви отримаєте гроші і можливість навчитися у Антоніна з Високої та Грозната з Ратборжа.
  2. Добра кінцівка: Лицар переможений, селяни в безпеці. Ви вбили лицаря в шахті або зовні разом із селянами. Ви можете вирішити засипати шахту або продовжити приношення. Ви отримуєте трохи грошей і можливість навчитися у Антоніна з Високої та Грозната з Ратборжа.
  3. Погана кінцівка: Селяни вбиті. Ви разом з лицарем вбиваєте селян. Ви можете вирішити, вбивати лицаря чи відпустити. Нагороду ви не отримаєте, але можете підібрати з тіла священника коштовності на значну суму.

Тарас Дура протягом п’яти років охороняв шахти згідно з договором з колишнім настоятелем села Стара-Кутна, Рисеком, в обмін на прощення гріхів. Ймовірно, Рисек вважав, що обвал шахти п’ять років тому був викликаний дияволом, і тому відправив Тараса на сторожування. Чи дійсно він вірив, що відкрилася безодня в ад, чи просто хотів позбутися Тараса, залишається загадкою. Врешті-решт він і зовсім забув про нього. Ви можете пошукати в шахтах записки лицаря, в яких він описує свої висновки. Хоча це завдання не принесе вам великого багатства, воно розкриє цікаву історію.

Прохождение побочных заданий Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Барбос
  2. Работничек
  3. Дурная кровь
  4. Materia Prima
  5. Запретный плод
  6. Opus Magnum
  7. Лев на гербе
  8. Топор из озера
  9. Захватчики
  10. Мыши (Битва мышей и захватчиков)
  11. Сын кузнеца
  12. Прогулка
  13. Отшельник
  14. Miri Fajta
  15. Утраченная честь
  16. Адова пасть
  17. Bellatores
  18. Скелет в шкафу
  19. Логово дракона
  20. Линейка квестов сотника Рудого
  21. Белый олень
  22. Тише, душа моя
  23. Искупитель
  24. Гром-камень
  25. Крестик на карте
  26. Молот и клещи
  27. Горняцкое горе
  28. Выкуп
  29. Реликварий
  30. Прах к праху
  31. Святой грааль
  32. Полосатые Антеки
  33. Стрельба по птицам
  34. Ars Dimicatoria
  35. Стрела в голове
  36. In Vino Virilitas
  37. Пир для нищих
  38. Военные трофеи
  39. Post Scriptum
  40. Воровская тайнопись
  41. Трубадуры
  42. Хищная птица
  43. Знатная помывка
  44. Дурная репутация
  45. Искра
  46. Справедливость
  47. В поисках справедливости

Інші гайди

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі 0