Найкращі піктоси в Clair Obscur: Expedition 33

Найкращі піктоси в Clair Obscur: Expedition 33

Влад Воздвиженский

Піктоси в Clair Obscur: Expedition 33 — це основа сильного білда. У цьому гайді ми підготували повний розбір механік, топ найкращих перків для різних ролей і перевірені стратегії комбінування. Ми детально розповімо, як працюють піктоси, які з них найкраще підходять для дамаг-дилерів, танків і саппортів, а також представимо повний список покращень у грі.

Гайды по Clair Obscur: Expedition 33

  1. Прохождение Clair Obscur: Expedition 33 — гайд по игре
  2. Гайд по оружию в Clair Obscur: Expedition 33 — как улучшать и какое выбрать для каждого героя
  3. Интерактивная карта Clair Obscur: Expedition 33 — ключевые места и локации в игре
  4. Где найти мину для неврона в Парящих водах Clair Obscur: Expedition 33
  5. Пиктосы и люмины в Clair Obscur: Expedition 33 — как получить постоянные улучшения
  6. Как найти смолу для Жбана в Clair Obscur: Expedition 33
  7. Лучшие пиктосы в Clair Obscur: Expedition 33
  8. Как найти все купальные костюмы в Clair Obscur: Expedition 33
  9. Как получить все праздничные жетоны в Clair Obscur: Expedition 33
  10. Загадки, секреты и головоломки особняка в Clair Obscur: Expedition 33
  11. Стоит ли выливать хрому в источник Красной чащи в Clair Obscur: Expedition 33
  12. Как ломать синие камни в Clair Obscur: Expedition 33
  13. Как плавать, летать и получить все способности Эскье в Clair Obscur: Expedition 33
  14. Как найти всех мимов (боссов) в Clair Obscur: Expedition 33
  15. Как пройти лабиринт и оживить Дверье в Clair Obscur: Expedition 33
  16. Как нанести Вано-Панчо 9999 урона в Clair Obscur: Expedition 33
  17. Для чего нужна деревянная палка в Clair Obscur: Expedition 33
  18. Как найти все тоники для эликсиров в Clair Obscur: Expedition 33
  19. Как победить Гольгру в Clair Obscur: Expedition 33 — награда за поединок с вождем Жестралей
  20. Лучшие билды для всех персонажей в Clair Obscur: Expedition 33
  21. Как найти вечный лёд в Clair Obscur: Expedition 33
  22. Как открыть все красочницы в Clair Obscur: Expedition 33
  23. Что делать с семейным портретом Дессандров в Clair Obscur: Expedition 33
  24. Для чего нужен старый ключ в Clair Obscur: Expedition 33

Що таке піктоси

Піктоси — це спеціальні предмети, які дають персонажам бонуси до характеристик і унікальні здібності. Вони грають ключову роль у створенні білдів. Для того щоб отримати пасивний ефект від піктоса, потрібно з ним виграти чотири бої та розподілити у Куратора очки люміни серед членів загону.

Після чого можна призначити постійні ефекти для героя. Вони поширені по всьому світу. Їх можна отримати за перемогу над ворогами, знайти або купити у торговців. Майте на увазі, що піктоси або їх ефекти можна змінювати тільки поза боєм.

Найкращі піктоси

У грі понад сто різних піктосів. Тому універсального рецепта немає, все залежить від вашого стилю гри. Важливо, за яких персонажів ви граєте і яке прокачуєте зброю. У сукупності виходить унікальний білд. Однак ми дамо кілька рекомендацій щодо найкращих піктосів у грі.

Універсальні піктоси:

  • Перша атака: Перший удар завдає 50% шкоди;
  • Анти-чари: Імунітет до чар;
  • Рулетка: шанс 50/50 завдати 200% шкоди;
  • Каскова міць: Можливість завдавати більше 9 999 шкоди;
  • Очищувальний відтінок: Лікування знімає всі дебафи.

Піктоси для танка:

  • Впевнений: -50% шкоди, але не можна лікувати;
  • Авто-оболонка: Захист на три ходи;
  • Спільне лікування: +15% до здоров'я, коли хтось лікується.

Піктоси для дамагера:

  • Критичний опік: 25% шанс крита при горінні ворога;
  • Солодка перемога: +50% до здоров'я при смерті ворога;
  • Шахрай: Можна робити два ходи підряд.

Піктоси для саппорта;

  • Очищувальний відтінок: Лікування знімає всі дебафи;
  • Захисна смерть: Дає три щита союзникам після смерті;
  • Посилений контрудар III: +75% до шкоди від контратаки.

Список усіх піктосів у грі

  • Анти-замороження: Імунітет до «Замороження»;
  • Анти-оглушення: Імунітет до «Оглушення»;
  • Анти-спотворення: Імунітет до «Спотворення»;
  • Анти-чари: Імунітет до «Чар»;
  • Анти-опіки: Імунітет до «Опіків»;
  • Авто-оболонка: Накладає «Оболонку» на 3 ходи на початку бою;
  • Авто-прискорення: Накладає «Прискорення» на 3 ходи на початку бою;
  • Авто-регенерація: Накладає «Регенерацію» на 3 ходи на початку бою;
  • Бездоганний: Наносить на 30% більше ушкоджень, поки не отримає шкоду;
  • Безсилля: Базова атака накладає «Безсилля» на 1 хід;
  • Велика беззахисність: Збільшує посилення шкоди від «Беззахисності» на 15%;
  • Велика оболонка: Збільшує захист від «Оболонки» на 10%;
  • Велика сила: Збільшує бонус шкоди від «Сильної» на 15%;
  • Велика слабкість: Збільшує зменшення шкоди від «Безсилля» на 15%;
  • Велике сповільнення: Збільшує силу сповільнення на 15%;
  • Велике прискорення: Збільшує бонус швидкості від «Прискорення» на 25%;
  • Швидше, ніж сильніше: Завжди ходить двічі підряд, але наносить на 50% менше ушкоджень;
  • Швидкий розрив: Ходить знову при «Розриві»;
  • В гуще подій: +3 Щита на початку бою, але максимальне здоров'я зменшено вдвічі;
  • Часовий відтінок: Енергетичні тоніки також дають «Прискорення»;
  • Відновлення: Відновлює 10% здоров'я на початку ходу;
  • Другий шанс: Воскресає з 100% здоров'я. Один раз за бій;
  • Винагороджувальна мітка: +2 ОД за удар по поміченій цілі. Один раз за хід;
  • Градієнтний боєць: Наносить на 25% більше шкоди градієнтними здібностями;
  • Градієнтний розрив: +50% заряду градієнта при «Розриві»;
  • Горюча мітка: Підпалює поміченого ворога;
  • Горючі постріли: 20% шанс підпалити ворога при вільному прицілюванні;
  • Горючий розрив: Накладає 3 опіки при «Розриві»;
  • Подвійна мітка: «Мітка» вимагає на 1 більше удару для зняття;
  • Подвійний опік: При накладенні опіку накладає додатковий опік;
  • Довгий опік: Збільшує тривалість опіку на 2 кроки;
  • Єдиний: Максимальне здоров'я зменшується до 1;
  • Життя Клеї: Відновлює 100% здоров'я на початку кроку, якщо не отримував шкоду з минулого;
  • Забруднений: Наносить на 15% більше шкоди за кожен негативний ефект на собі;
  • Заправка розриву: При «Розриві» цілі подвоює кількість опіків на ній;
  • Захисна атака: Дає «Оболонку» на 1 хід при базовій атаці;
  • Захисна смерть: При смерті дає «Оболонку» союзникам;
  • Захисне лікування: При лікуванні союзника також дає йому «Оболонку» на 1 хід;
  • Захисний тонік: Лікуючі тоніки також накладають «Оболонку»;
  • Заряджаюча атака: +15% заряду градієнта при базовій атаці;
  • Заряджаюча мітка: +20% заряду градієнта при атаці поміченої цілі. Один раз за хід;
  • Заряджаюча слабкість: +15% заряду градієнта при атаці слабкості. Один раз за хід;
  • Заряджаюче зміна: +10% заряду градієнта при накладенні баффа. Один раз за хід;
  • Заряджаюче оглушення: +5% заряду градієнта при атаці оглушеного ворога;
  • Заряджаючий контрудар: +10% заряду градієнта при контратакі;
  • Заряджаючий критичний удар: +20% заряду градієнта при критичному ударі. Один раз за хід;
  • Заряджаючий опік: +20% заряду градієнта при накладенні опіку. Один раз за хід;
  • Імунітет до псування: Імунітет до «Псування»;
  • Лікуюча мітка: Відновлює 25% здоров'я при атаці поміченого ворога. Один раз за хід;
  • Лікуючий дар: Відновлює 15% здоров'я при накладенні баффа;
  • Лікуючий контрудар: Відновлює 25% здоров'я при контратакі;
  • Лікуючий вогонь: Відновлює 25% здоров'я при атаці горючого ворога. Один раз за хід;
  • Лікуюче парирування: Відновлює 3% здоров'я при успішному парируванні;
  • Лікуюче оглушення: Відновлює 5% здоров'я при атаці оглушеного ворога;
  • Виснажуюча сила: Наносить на 50% більше шкоди при виснаженні;
  • Командна робота: Шкода збільшена на 10%, поки всі союзники живі;
  • Комбо атака II, III: Базова атака наносить додатковий удар;
  • Короткий шлях: Ходить негайно при падінні здоров'я нижче 30%. Один раз за бій;
  • Крадіжка життя: Відновлює 15% здоров'я при базовій атаці;
  • Яскрава сила: Шкода може перевищувати 9 999;
  • Критична слабкість: Збільшує шанс критичного удару на 25% при атаці слабкості;
  • Критична уразливість: Збільшує шанс критичного удару на 25% проти беззахисних ворогів;
  • Критичне паління: Збільшує шанс критичного удару на 25% проти горючих ворогів;
  • Критичний останній рубіж: 100% шанс критичного удару під час бою в одиночку;
  • Критичний розрив: Збільшує шкоду по шкалі «Розриву» на 25% під час критичного удару;
  • Майстер енергії: Кожне отримання ОД збільшується на 1;
  • Мітячі постріли: 20% шанс помітити ворога під час вільного прицілювання;
  • Мітящий розрив: Накладає «Мітку» під час «Розриву»;
  • Могутня атака: При кожному завданні шкоди намагається витратити 1 ОД. Якщо успішно, збільшує шкоду на 20%;
  • Могутня оболонка: Наносить на 10% більше шкоди за кожен Щит на собі;
  • Могутнє воскресіння: Накладає «Могутній» на 3 ходи під час воскресіння;
  • Могутнє лікування: Під час лікування союзника також надає йому «Могутній» на 1 крок;
  • Могутні постріли: 20% шанс отримати «Могутній» під час вільного прицілювання;
  • Могутність під оболонкою: Накладає «Могутній» при отриманні «Оболонки»;
  • Мертва енергія I, II: +3 ОД за вбивство ворога;
  • На межі смерті: Наносить на 50% більше шкоди при здоров'ї нижче 10%;
  • Оболонка при прискоренні: Накладає «Оболонку» при отриманні «Прискорення»;
  • Приголомшлива атака: Збільшує шкоду по шкалі «Розриву» на 50% під час базової атаки;
  • Очищувальний дренаж: Витрачає 1 ОД для запобігання накладення негативного ефекту, якщо можливо;
  • Очищувальний відтінок: Лікування також знімає всі негативні ефекти з цілі;
  • Ослаблююча атака: Базова атака накладає «Безсилля» на 1 крок;
  • Ослаблююча мітка: Помічені цілі завдають на 30% менше шкоди;
  • Перша атака: Перший удар у бою завдає на 50% більше шкоди;
  • Перший удар: Ходить першим у бою;
  • Парадокс воскресіння: Ходить негайно під час воскресіння;
  • Повна сила: Наносить на 25% більше шкоди при повному здоров'ї;
  • Корисне зараження: +2 ОД при накладенні ефекту статусу. Один раз за хід;
  • Професійне відступлення: Дозволяє відступати миттєво;
  • Розбещуюча смерть: Повністю заповнює шкалу «Розриву» ворогів при смерті;
  • Розігрів: Дамаг збільшується на 5% за хід. Максимум 5 стеків;
  • Розкриваюча атака: Базова атака накладає «Беззахисність» на 1 хід;
  • Розкриваючий розрив: Накладає «Беззахисність» при «Розриві»;
  • Руйнівні постріли: Збільшує шкоду по шкалі «Розриву» на 50% при вільному прицілюванні;
  • Руйнівний контратаку: Збільшує шкоду по шкалі «Розриву» на 50% при контратаку;
  • Ризиковане парирування: +1 ОД за парирування, але отримуваний шкода подвоюється;
  • Рулетка: Кожна атака має 50% шанс завдати або 50%, або 200% шкоди;
  • Смертельна бомба: При смерті завдає шкоду всім ворогам;
  • Спільна турбота: При лікуванні союзника також лікує себе на 50% від цього значення;
  • Спільне лікування: Отримує 15% від всього лікування, отриманого іншими персонажами;
  • Співдружність з оболонкою: Завдає на 30% більше шкоди з оболонкою, але будь-яке попадання знімає всі оболонки;
  • Скляна гармата: Завдає на 30% більше шкоди, але отримує на 50% більше шкоди;
  • Стійка мітка: 50% шанс повторно помітити ворога при атаці поміченої цілі;
  • Випадкова захист: Отримуваний шкода множиться на випадкове значення від 50% до 200%;
  • Солодка перемога: Відновлює 50% здоров'я при вбивстві ворога;
  • Смертельна бомба: При смерті завдає шкоду всім ворогам;
  • Соло боєць: Завдає на 50% більше шкоди, якщо б'ється один;
  • Спорідненість з опіком: Завдає на 25% більше шкоди горючим цілям;
  • Стійка мітка: 50% шанс повторно помітити ворога при атаці поміченої цілі;
  • Впевнений: Отримує на 50% менше шкоди, але не може лікуватися;
  • Впевнений боєць: Завдає на 30% більше шкоди, але не може лікуватися;
  • Углиблена оболонка: Збільшує тривалість «Оболонки» на 2 ходи;
  • Подовжена оболонка: Збільшує тривалість «Оболонки» на 2 ходи;
  • Подовжене прискорення: Збільшує тривалість «Прискорення» на 2 ходи;
  • Укріплення: Дає +2 Щита при падінні здоров'я нижче 50%. Один раз за бій;
  • Універсальний: Після попадання при вільному прицілюванні шкода базової атаки збільшується на 50% на 1 хід;
  • Посилена атака: Збільшує базову шкоду на 50%;
  • Посилена атака: Дає ефект «Могутній» на 1 крок при базовій атаці;
  • Посилене ухилення: Урон збільшується на 5% за кожне послідовне успішне ухилення. Максимум 10 стеків;
  • Посилений розрив: Отримує «Могутній» при «Розриві»;
  • Посилений перший удар: Збільшує шкоду першого удару на 50%. Один раз за бій;
  • Посилений приціл: Збільшує дамаг при вільному прицілюванні на 50%;
  • Посилений контратак I: Збільшує шкоду контратаки на 25%;
  • Посилений контратак II: Збільшує шкоду контратаки на 75%;
  • Прискорююче лікування: При лікуванні союзника також накладає «Прискорення» на 1 крок;
  • Прискорюючий відтінок: Лікуючі тоніки також дають «Прискорення»;
  • Прискорюючий останній рубіж: Отримує «Прискорення» при бою наодинці;
  • Ухиляючийся: Отримує 1 ОД при ідеальному ухиленні. Один раз за хід;
  • Егіда воскресіння: +1 Щит при воскресінні;
  • Енергетична біль: Не отримує ОД за парирування, але отримує +1 ОД при отриманні удару;
  • Енергетичний опік: +1 ОД при накладенні опіку. Один раз за хід;
  • Енергетична атака I, II: +1 ОД при базовій атаці;
  • Енергетична потужність: 2 ОД при отриманні «Могутнього»;
  • Енергетична смерть: При смерті +4 ОД союзникам;
  • Енергетичне воскресіння: +3 ОД всім союзникам при воскресінні;
  • Енергетичний початок I, II, III, IV: +1 ОД на початку бою;
  • Енергетичне очищення: Знімає перший отриманий негативний ефект і дає 2 ОД;
  • Енергетичне прискорення: 2 ОД при отриманні «Прискорення»;
  • Енергетичний градієнт: +1 ОД за кожен спожитий заряд градієнта;
  • Енергетичний стрибок: +1 ОД за контратаку стрибком;
  • Енергетичний розрив: +3 ОД за «Розрив» цілі;
  • Енергетичний хід: +1 ОД на початку ходу.

Інші гайди

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+2
Коментарі0