Що відбувається з PC-версією Bloodborne
Слухи про розробку ремастера Bloodborne або порту для PC давно досягли рівня домислів навколо Half-Life 3. За 10 років спливло безліч фейкових витоків, що обіцяють, що нібито ось-ось геймери зможуть пограти в оновлену та покращену класику з високим FPS. Причому, мовляв, не тільки на консолях Sony, але й на своїх комп'ютерах. Проте Bloodborne роками залишалася заручником застарілого заліза PlayStation 4, а потім навіть не отримала жодних оновлень для PS5. На щастя, нарешті історія з грою починає зрушувати з мертвої точки, не говорячи вже про те, що з недавнього часу зусиллями фанатів проект більше не прив'язаний лише до систем Sony.
Агітація навколо Bloodborne
Причини, чому інтернет сходить з розуму при першому ж згадуванні Bloodborne, — максимально прості. Левова частка спільноти FromSoftware вважає саме BB найкращою грою Хідетаки Міядзаки (Hidetaka Miyazaki) та його студії. Це надзвичайно гучна заява, враховуючи вражаюче портфоліо японської компанії.
Bloodborne славиться неповторною атмосферою: гра вдало поєднує вікторіанську естетику одразу з кількома піджанрами хорору. Так, вона запозичує елементи з роману Брема Стокера (Bram Stoker) про Дракулу або фантастичних творів Мері Шеллі (Mary Shelley), а потім грамотно змішує їх з космічним жахом у стилі творчості Говарда Філліпса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Bloodborne також відрізняється настільки комплексною передісторією, що на її основі в YouTube можна знайти сотні відео з розбором подій, а користувач Reddit під ніком dmcredgrave написав цілу дисертацію на 108 сторінок з аналізом лора.
Але Bloodborne — це не просто атмосферна пригода, але ще й видатна souls-гра. Більш швидка та агресивна, ніж Dark Souls або Elden Ring, і з незвичною системою трансформуючої зброї, вражаючими боями з босами та комплексним дизайном рівнів. До слова, навіть сам Міядзаки визнає, що це — його улюблений проект поряд з першою DS.
А вы согласны, что Bloodborne — лучшая игра FromSoftware?
Де офіційний порт? Де ремастер або ремейк? Де хоча б патч?
Дивлячись на визнання з боку критиків та гравців, а також продажі понад 8 мільйонів копій, у голові не вкладається, як Sony залишила гру припадати пилом з 2015 року. У свій час Bloodborne не отримала навіть простий патч для PlayStation 4 Pro, що підвищує FPS або роздільну здатність, коли майже всі інші проекти PS4 були в тій чи іншій мірі покращені. Не було патча і для PlayStation 5.
Геймерам настільки складно зрозуміти логіку Sony в цій конкретній ситуації, що швидко з'явилися теорії, нібито видавець не хоче робити дрібне оновлення, а напевно готує великий ремастер або навіть повноцінний ремейк Bloodborne. Скажімо, до запуску PS6. Ну не може ж компанія просто ігнорувати потенційного золотого гусака.
На жаль, судячи з усього, може. Так, зовсім недавно ветеран Sony Сюхей Йошида (Shuhei Yoshida), покинувши компанію, в інтерв'ю сказав наступне про Bloodborne:
На основі сказаного можна зробити висновок, що компанія дійсно давно поклала Bloodborne на полицю і з тих пір не чіпала. І якщо бажання не розробляти ремейк або сиквел без участі Міядзакі можна зрозуміти, то ось неспроможність пропатчити гру до 4K-роздільної здатності і 60 FPS виправдати куди складніше. Тим більше, що Sony, а не FromSoftware, володіє Bloodborne.
А що там BluePoint?
У 2021 році Колін Мораріті (Colin Moriarty), засновник YouTube-платформи Last Stand Media, намекнув, що за його інформацією студія BluePoint зайнята чимось пов'язаним з Bloodborne. Повірити в це було простіше простого: все ж саме BluePoint, співробітників якої з любов'ю називають «майстрами ремастерів», створила ремейк Demon's Souls для PS5. В подальшому Мораріті засумнівався в власних джерелах, однак гравці все одно дотримувалися думки, що BluePoint і Bloodborne — логічний дует, тому чекали анонс їхнього наступного проекту.
На жаль, дива не сталося. У цьому місяці стало відомо, що BluePoint весь цей час працювала над неанонсованою грою-сервісом у всесвіті God of War. Її скасували.
Якщо хочеш зробити щось добре, зроби це сам
І тут на сцену виходять народні умільці, які семимильними кроками розробляють неофіційний порт Bloodborne для PC на базі емулятора shadPS4. Прогрес шалений: у вересні гру можна було лише запустити не далі головного екрану, а сьогодні її реально пройти від початку до кінця.
PC-версія ще далека від ідеалу через проблеми зі стабільністю: просадки FPS і вильоти на робочий стіл — часто зустрічаються проблеми. Однак багато чого вона робить вже краще версії для PS4: тут вам і 60 FPS, і роздільна здатність вище базового 1080р, і наявність модів.
***
Звісно, важливо зазначити, що хоча використання емуляторів і є цілком легальним, незаконне скачування дискових образів для запуску ігор — це піратство. Але факт залишається фактом: Bloodborne на PC існує, і найближчим часом нова версія у всьому перевершить оригінальну. Залишається сподіватися, що фанатський порт підштовхне Sony все ж звернути увагу на одну з найважливіших, якщо не найважливішу, гру в каталозі PlayStation.
Вы бы купили ремастер или ремейк Bloodborne?
-
В Elden Ring додали Сироту Кос з Bloodborne і змусили битися з босами — відео
-
Хідетака Міядзакі заявив, що Elden Ring 2 поки не знаходиться в розробці
-
Пітер Моліньйо, Хідетака Міядзаки, Уоррен Спектор, Сід Мейер і інші великі розробники — чим вони зараз займаються?
-
ТОП-100: найкращі кооперативні ігри в 2025 році