Про те, як я потрапив у ряди пекельного десанту

Все почалося, як це зазвичай і буває, — зі вибуху... І виходу фільму «Зоряний десант» у 1997 році, який я вперше подивився рівно рік тому. І мені дуже сподобався антураж цієї картини: жуки, демократія і відважний десант, що гине заради того, щоб забезпечити Федерацію ресурсами. А потім, незадовго після цього, відбувається Helldivers 2, в який я спочатку не міг пограти через системні вимоги, а потім і через царя Мідаса, але навпаки, в особі Sony.

І як же бути в такій ситуації? Пограти дуже хочеться, але всі можливості для цього перекриті. Звичайно ж, відповідь очевидна — звернутися до першої частини! Але це сталося тільки в січні вже цього року, коли я нарешті зміг переконати свого друга поширювати демократію разом.

Очікування евакуації після успішного виконання місії

При вході в гру мене відразу ж зустрів ролик з пропагандою піти добровольцем в адський десант. Звичайно ж, я не міг відмовитися від цієї чудової можливості! Після чого я був відправлений на навчальну базу №2403, на якій ймовірність загибелі під час навчання становить 11,89%.

На щастя, я виявився щасливчиком! І з другом ми зустрілися вже на борту корабля. Перш ніж перейти до розповіді про саму гру, хочу поділитися тим, як пройшла наша перша висадка. Ми залізли в капсули і висадилися на першій нашій планеті далеко від Супер-Землі. Моя капсула вилетіла неймовірно швидко, і я, вилізаючи з капсули, був трохи дезорієнтований. Де ж мій друг? І раптом я бачу стрімко наближаючуся до мене тінь... Всього один момент, і я перестав відчувати що-небудь. Так, все вірно — мене вбила капсула товариша, який потім відчайдушно не хотів розбиратися в тому, як мене воскресити, і просто весело відстрілював жуків. Тепер від дурної писанини перейдемо до розбору самої гри.

Дуже коротко про зав'язку

Супер-Землі і її демократії загрожують одразу три види прибульців: жуки, кіборги і ілюмінати. Усі вони, безумовно, посягають на свободи громадян Супер-Землі, а адському десанту належить боротися з ними. Сюжету як такого насправді немає, його можна описати буквально в двох словах: «або ми знищимо їх, або вони знищать нас», і, власне, виходячи з цього, існує дві кінцівки. Хоча, можливо, існує і більш розширений лор, але в самій грі я з ним не зустрівся...

Ось до речі і той самий вступний ролик

Геймплей

В цілому гра є сумішшю Alien Swarm і Magicka (гра цієї ж студії). У ході висадок ми виконуємо різні місії (захистити, супроводити, захопити, активувати) на процедурно генерованих картах, після направляємося до точки евакуації, де переживаємо півтори хвилини і насолоджуємося екраном підрахунку нагород: досвіду, очок дослідження, зброї і косметичних плюшок. Ще хочу підкреслити, що екран всього один. Що за нісенітницю я несу? Ну, в одній висадці може брати участь до 4-х людей, і всі вони обмежені одним екраном. А це означає, що далеко відійти від товаришів по команді не вийде. І, наприклад, одна меха може гальмувати пересування решти команди, що може вирішувати на високих складностях, а ще це підкреслює важливість кооперації в цій грі. І до речі щодо складності. Тут вибір складності представлений у ряді планет. І відкриваються вони по мірі підвищення ігрового рівня. Поки що найскладніша планета, яку я бачив, це 12.

Що ж до прогресії? Вище я вже згадував, що багато чого можна отримати за підвищення рівня, але, наприклад, очки науки також можна заробити, підбираючи «зразки», розкидані по карті. В підсумку 10 таких зразків перетворюються в 1 очко досліджень, за які можна прокачати або зброю, або стратегії. До речі, я вже не перший раз використовую слово «стратегії», але, можливо, ви досі не знаєте, що я маю на увазі... Це підтримка з орбіти: скидання ядерки, мехів, танків, величезного байка, вибухівки тощо. Як саме це відбувається? Helldivers розгортає рацію і вводить певну послідовність з клавіш WASD. Чи можна порівняти цей процес з комбо в якійсь файтингу? Не знаю, якщо чесно, але у мене виникає тільки така асоціація. Відкриваються нові стратегії не за рівні, а за проходження певних планет. А після отримання стратегії цієї планети за повторне проходження ви отримаєте додатковий досвід.

Вплив... Кожна успішно виконана висадка вносить внесок в загальне вплив у регіоні, і коли воно досягне максимуму, відкриється штурм рідної планети фракції, проти якої ведеться бій. Але багато сказати не можу, так як ще жодного разу не брав участі в такому.

Ще варто згадати про смужку здоров'я. Вона поділена на дві частини, і якщо першу смужку зб'ють, то ви впадете і будете в стані допомогти собі самі, або вас можуть підняти союзники, і при цьому ви відновите трохи хп. Також дуже сильно допомагає дрон «Ангел», він може підняти тебе в такому стані майже миттєво.

Вороги

На момент написання тексту карта виглядає якось так: ілюмінати та жуків близькі до поразки, а з кіборгами трохи важко

Якщо якось говорити про ворогів і розподіляти їх у своєрідному топі, то жуки явно найлегші в знищенні. Вони просто намагаються задавити м'ясом, і особливо небезпечних істот у них немає. Наступними йдуть, мабуть, кіборги. Вони вже можуть в дальній бій, у них є по-справжньому броньовані бойові одиниці і огидні собаки, які мегабистрі і можуть покласти бійця буквально за пару ударів. І якщо потрапити між двох вогнів: з одного боку патруль, який готується викликати підкріплення, а з іншого зграя собак... То ви в будь-якому випадку згорите. Ілюмінати ж, мабуть, трохи складніші за кіборгів, але особливих труднощів з ними помічено не було, крім того, що вони постійно гуляють в інвизі і іноді стінки, які блокують прохід, дуже дратують.

Висновок

Гра досить хороша, але скоріше для групи друзів з 4-х осіб. Вдвоем нам досить швидко набридло грати, а потім я пішов в соло, і це хоч і принесло мені задоволення, але швидко набридло. В загальному, трохи задушився одноманітністю, хоча наіграв тільки годин 15~.

Це гра, де викликана стратегієм в рази потужніша за будь-яку зброю.

Це гра, де можна придумати 101 спосіб нелепо померти.

Це гра, де стріляти по товаришу по команді іноді веселіше, ніж по ворогам.

Це гра, де ти можеш втопитися в озері на БТРі (разом зі своїм другом, звісно).

Це гра, де твій герой кричить «За демократію!», знищуючи все живе.

Це гра, де замість допомоги товаришу ти починаєш крутити своїм плащем aka диснеївська принцеса.

Я зовсім не вмію писати статті і висловлюю величезну подяку всім тим, хто наважився витратити свій час на прочитання цього... Буду радий вислухати вашу критику!

Допис створений користувачем 

Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!
Допис був перекладений Показати оригінал (RU)
+5
Коментарі 14