
Як грати в Heroes of Might and Magic III у 2025 році

Ця гра є найбільш улюбленою з усієї серії Меча і Магії. Давним-давно обросла мемами на тему: «Астрологи проголосили тиждень/місяць чого завгодно». Перша версія якої вийшла ще в 1999 році під авторством програміста Джона Ван Канегема та красивими музичними композиціями Пола Ромеро під нині покійними 3DO і New World Computing. Heroes of Might and Magic III. В Україні відома під ім'ям Герої Меча і Магії 3, видавництвом і перекладом на українську мову яких займалася компанія Бука.
По теперішній час любима багатьма гравцями, має свої спільноти. Особливо в україномовному середовищі. Автори основних модифікацій: HD-моду, WoG і HoTA — росіяни. За нею проводяться мережеві турніри. Офіційно можна придбати версію Complete з усіма трьома виданнями в одному: The Restoration of Erathia, Armageddon's Blade і The Shadow Death в Epic Games Store, GOG або прямо у Ubisoft, які зараз володіють правами на серію і, крім оригіналу, пропонують також своє офіційне HD перевидання. Перевидання — жахлива халтура. Не варто уваги і витрати грошей.
На сьогодні грати краще з модифікаціями, що виправляють і покращують геймплейні та технічні недоліки оригінальної гри. І вони повністю безкоштовні. Не бачу сенсу грати в оригінал як він є, тільки якщо у вас не старий комп'ютер під Windows 98 або XP і такий же старий «квадратний» монітор. Завантажити рекомендую збірку від ZoTaC, посилання на яку тут дати не можу через порушення авторських прав або, інакше кажучи, піратства. Але опишу її вміст, щоб читач за описом сам її знайшов, тому що всі модифікації окремо не знайшов. Ну і самому все збирати не потрібно, якщо можна знайти готову збірку. В мережі можуть траплятися варіанти збірок різної свіжості. О найбільш пізніх релізах можна орієнтуватися за версіями наявних модифікацій. Ось для прикладу особливості релізу, прочитавши які стане зрозумілою мотивація вибору на користь збірки:
- Взято за основу російську ліцензію від Буки;
- Встановлені патчі для музики в 44khz, запуску гри в віконному режимі (клавіша F4) та патч CPU для Героїв Меча і Магії 3 Повне зібрання (не HD-мод);
- Оновлена бібліотека zdraw.dll (вирішує проблему з падінням гри при переході з повноекранного режиму в віконний і навпаки);
- Інтегрований HD-мод версії 5.0 RC94 (установка за бажанням);
- Інтегрований плагін MegaPack_Rus для HD-моду версії 2.0;
- Присутні всі кампанії Героїв Меча і Магії 3: Відродження Ерафії, Клинок Армагеддона, Дихання Смерті;
- Присутні всі 8 хронік: як окремими кампаніями (Нова гра — Кампанія — Інша), так і повноцінними версіями (установка за бажанням);
- Кампанії англомовних хронік русифіковані (5 і 6 частини хронік не видавалися компанією Бука);
- Повністю русифіковані всі екзешники Повного зібрання і Хронік Героїв;
- Виправлені кривизни графіки російської локалізації від Буки (фоновий заставка головного меню гри, всі кнопки меню, а також екрани вибору кампаній);
- Виправлені всі невміщувані написи;
- Суттєво виправлений і доповнений корисною довідковою інформацією текстовий переклад як Повного зібрання, так і Хронік Героїв;
- Переклад максимально адаптований під російську мову (перероблено безліч фраз і речень);
- Заміщено своєрідний рідний маленький шрифт (SMAL_FONT), дрібний (TINY_FONT), середній (MED_FONT) і великий шрифти (BIG_FONT) були виправлені;
- Для Хронік Героїв окремими кампаніями були виправлені помилки у вигляді непереносимих артефактів від карти до карти (де це було необхідно за сюжетом);
- Для Хронік Героїв додано Посібник (Довідка) з Повного зібрання;
- Заміщено англійські ролики Хронік Героїв Глави VII Восстання 5-8 карт на російські;
- Озвучено ролик Хронік Героїв Глави IV Схватки драконів 7 карта (в оригіналі від Буки озвучка була з 6 карти);
- Повністю озвучені на російську мову всі карти, а також вступні ролики V і VI глав Хронік (Світове дерево і Пламенна Луна);
- Для V і VI глав Хронік додано два види російської аматорської озвучки з можливістю швидкого перемикання між ними;
- Інтегрований батник для швидкого і зручного перемикання між двома різними озвучками;
- Встановлений новий враппер версії 1.49 для Хронік і Повного зібрання (не HD) від Verok (DDRAW.dll);
- Інтегрований батник для швидкого і зручного включення і вимкнення враппера;
- Інтегрований плагін Englification_Plus_1.2, який перекладає інтерфейс гри, графіку, тексти, всі кампанії і всі карти на англійську мову;
- Інтегрований плагін SoD_SP_1.19.0.9 (для одиночної гри);
- Інтегрований плагін Fresh_Mod_6.2 (для мережевої гри);
- В загальний список карт додані 2 офіційні карти Міф і Легенда (Myth and Legend) і Земля Титанів (С) (Land of Titans Allied), які є в оригінальному Complete, але з незрозумілих причин відсутні в Платиновому виданні Повного зібрання з локалізацією від Буки;
- Виправлений переклад і назва частини карт з адаптацією під даний переклад;
- Виправлений переклад всіх кампаній, усунені всі розбіжності з даним перекладом;
- Рівень складності сценарію в кампаніях RoE і AB тепер може бути обраний гравцем, точно так само як це можливо в кампаніях SoD;
- Інтегрований плагін Animation_Accelerator для прискорення анімації;
- Інтегрований плагін Num_Moral_Luck (разом з файлом розширеного опису здібностей істот) для цифрового відображення бойового духу, удачі, а також тривалості дії накладених заклинань;
- Для перегляду Довідки (HLP-файлів — F1) на всіх версіях Windows до збірки інтегровано скрипт з модифікованим WinHlp32.exe, файлами mui під російську та англійську мови і бібліотекою ftsrch.dll для коректної роботи Пошуку;
- У збірку включено ТОП-250 Найкращих авторських карт (мова карт переважно російська та англійська);
- Встановлення HD-моду за бажанням (тільки для Повного зібрання, Хроніки мод не підтримує);
- Нічого не вирізано;
- Нічого не перекодовано;
- Всі частини повністю відучені від диска;
- Шляхи реєстру збережені;
- Усі створені установником ярлики будуть запускати гру з параметром запуску „/nwcgrail" (для доступу до чит-меню в віконному режимі — клавіша F4).
Компоненти збірки бажано оновлювати. Так версія HD-моду і плагіна SoD_SP у наведеній вище збірці вже застаріли. Ставити всі підряд плагіни не рекомендується. Не лише щоб уникнути конфліктів, але й взагалі, бажано спочатку дізнатися, що кожен з них змінює в грі. У цій збірці підключені найбільш корисні та не порушуючі балансу. Але в папці з грою «..\_HD3_Data\Packs» є ще ряд інших плагінів.
Сюжет і ігровий процес
Попередником серії Героїв Меча і Магії можна назвати гру від того ж розробника Джона Ван Канегема під назвою King's Bounty. Ігровий процес схожий, але більш розширений. Жанрово визначається як «покрокова стратегія з елементами RPG». Основні об'єкти тут герої та міста. Героями ходимо по карті, ведемо війська, збираємо ресурси, боремося. Міста відбудовуємо, поповнюємо армію та магічні здібності. Магія в грі зазвичай дуже важлива (за винятком деяких сценаріїв, де її навмисно прибрали), тому варто розвивати її не менше ніж армію. Сюжет у грі не надто важливий, але в текстових вставках гри часом може проскакувати важлива ігрова інформація про ключові для даного сценарію об'єкти на карті, наприклад. Для кампаній між картами сценаріїв оповідання подається анімаційними вставками з текстом та його озвучкою. Докладніше про гру можна прочитати у файлі HEROES3.HLP. (Так він виглядає в наведеній вище збірці. В оригіналі старі файли довідки, які за замовчуванням у останніх версіях Windows не підтримуються. Через що не працює довідка також у редакторі карт і кампаній. Як ставити підтримку — окрема тема, але якщо вона більше ні для чого не потрібна, то краще скористатися наведеним вище ігровим зібранням від ZoTaC). Але краще скачати FizMiG з офіційної групи Вконтакте для опису всіх ігрових аспектів, наскільки можливо. Інформації в ньому більше, актуальніше і точніше, ніж в офіційному керівництві в папці з грою. Наприклад, про гарячі клавіші, які в HD-моді з плагінами можуть відрізнятися і їх там в цілому набагато більше. А інтерфейс трохи змінено для зручності. Там же можна ознайомитися з сюжетом світу «Героїв» і всіх офіційних кампаній третіх, включаючи Хроніки Героїв і неофіційного доповнення «Ріг Безодні» (Horn of The Abyss) в окремому файлі FiZMiG_Campaign.
Офіційні видання
Відродження Ерафії — The Restoration of Erathia (RoE). Перший реліз гри в 1999 році.
Клинок Армагеддона — Armageddon's Blade (AB). Доповнення додає нових героїв, артефакт Клинок Армагеддона і нову фракцію — місто елементалістів Сполучення. І набір нових карт з кампаніями для гри з ними.
Дихання смерті — The Shadow of Death (SoD). Друге доповнення знову додає нові артефакти і збирати з них набори, що посилюють їхнє спільне носіння на одному герої. Змінює деякі правила гри. Рови міст після побудови замку не тільки зупиняють юнітів, але й наносять шкоду. Прибрали місто Сполучення.
Повне Зібрання — Complete. Останнє видання містить всі три попередні кампанії і карти, що запускаються в одній грі. Варто зазначити, у всіх трьох типів кампаній і карт, що відносяться до кожного з трьох видань збереглися свої ігрові правила, які були в грі спочатку. Тому і в редакторі при створенні карти теж три типи карт на вибір зі своїми особливостями і обмеженнями. Крім того, що місто Сполучення знову повернули і тепер воно стало доступним для вибору в картах SoD.
Хроніки Героїв. Доповнення, які виходили окремими іграми, хоч по суті це просто кампанії для версії SoD. Всього аж вісім штук. І всі про варвара Тарнума, раптово ставшого безсмертним за гріхи свого минулого.
Неофіційні доповнення
В ім'я Богів — In The Wake of Gods (WoG). Почалася з незадоволення деякими захопленими картобудівниками обмежених можливостей в стандартних редакторах карт і кампаній. Їм хотілося внести свої більш глибокі зміни в гру. В результаті це справа вилилося в появу власного інструментарію ERM, а потім в створення модифікованої гри. Додає нові можливості, об'єкти, анімації. Свої кампанії і свій тип карт з редакторами. Розроблялася ще на початку нульових (почали в 2001, закінчили в 2006), вже багато років як заброшена і оновлень не очікується. Основний розробник давно втратив до неї інтерес. Остання версія 3.58f.
Ріг Безодні — Horn of The Abyss (HoTA). Почала створюватися вже після заброшеної WoG іншою командою, не маючи ніякого відношення до попередньої. Якщо та модифікація носила більш експериментаторський характер, вивчаючи можливості гри і вносимі в неї зміни, досить сильно змінюючи правила гри. То в HoTa більш серйозний підхід до збереження балансу. Вони вже змінили чимало параметрів в оригінальній грі, але також додали пару нових фракцій міст зі своїми героями і незабаром планують додати ще одну. Знову ж таки, додана своя кампанія і редактори.
Обидві модифікації встановлюються тільки на оригінальні ігри Дихання Смерті — The Shadows of Death (SoD) або Повне Зібрання — Complete. Можна на збірку від ZoTaC. Обидва доповнення мають свої особливості ігрових правил і типи карт, позначених відповідними значками при виборі сценаріїв. Так само як у офіційних виданнях, тільки на відміну від них, ці несумісні між собою і не можуть всі разом працювати під одним виданням Complete. Тому їх потрібно ставити на окремі копії оригінальних «Героїв». Слід зазначити, доповнення HoTa не змінює оригінальні файли гри і повністю підтримується HD-модом, на відміну від WoG, після установки якого оригінал може стати неіграбельним і HD-модом підтримується частково — читайте інструкцію внизу головної сторінки HD-мода.
ERA — механіки виросли з WoG. Місцями додали, місцями скасували. Але прибрали кампанії і карти, які були в WoG і нині не підтримуються. Якщо є бажання грати в старі кампанії і карти, то доведеться ставити WoG версію 3.58f (дивіться перший абзац) і взагалі грати по-старому. Сучасні модифікації їм не підтримуються. Можна спробувати тонке налаштування HD-мода, рекомендоване самим автором внизу головної сторінки. Сам не налаштовував — тому за працездатність не відповім.
Master of Puppets — ще один неофіційний мод, заснований на WoG. Контенту в ньому поки мало, але за словами моддерів, призначений він для випадкових карт.
VCMI — рушій для HoMM 3 з відкритим вихідним кодом. Метою цього проекту оголошується створення і додавання модифікацій у вигляді будь-яких об'єктів в грі без конфліктів між собою і в необмеженій кількості. Розробляється під різні платформи. Для ПК: Windows, Linux, MacOS. Для мобільних платформ: Android, iOS. Вже має кілька модифікацій, підключених опціонально.
Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars — глибока модифікація Heroes of Might and Magic II, з додаванням власного контенту, на рушії третіх.
Heroes III Assist — зручний ігровий калькулятор.
Усе перераховані неофіційні доповнення не порушують авторських прав і не працюють без оригінальних файлів HoMM 3 SoD або Complete. ERA, VCMI, HoTA і Master of Puppets зручно ставити і оновлювати через Heroes Launcher.
З обмеженими функціями можна грати в браузері за адресою: https://herowo.game/
Фракція міста Кузня від офіційних розробників, не добравшись до релізу
При розробці чергового офіційного доповнення Armageddon's Blade, розробники планували ввести нову фракцію Кузня (в оригіналі Forge). Вже сформована на той час фанбаза, побачивши концепти заволала. «Які ще кіборги у всесвіті меча і магії, ви в своєму розумі?» Тому фракцію довелося скасувати і замість неї швидко зашпаклювати дисбалансне місто Сполучення на основі нейтральних раніше істот елементалів: вогню, води, землі та повітря. Докладніше про проект у спеціальному інтерв'ю.
Настільна гра за мотивами
У 2025 році ми всі побачимо на вітчизняному ринку настільну гру Heroes of Might & Magic III: The Board Game. Кошти на її виробництво збиралися на Кікстартері. Гра вийде одразу з доповненнями: Rampart, Fortress, Battlefield та Inferno. Спочатку автори не хотіли робити варіанти гри в російській локалізації. Можливо, внаслідок політичних подій сучасного часу. У новинах пишуть, що з виробником настільної гри — польською компанією Archon Studio вже укладено і оплачено контракт на російську версію, але в справу втрутив правовласник у особі Ubisoft і заявив про скасування російської версії. Розгляди тривають. Поставки настільної гри в Росію заплановані на другий квартал 2025 року. З англійською версією можна ознайомитися на офіційному сайті. Багато фотографій у процесі гри.
Допис створений користувачем
Кожен може створювати пости на VGTimes, це дуже просто - спробуйте!-
Найкращі старі ігри з красивою графікою, які досі вражають
-
Деталі Half-Life 3, інформація про ремейк TES4: Oblivion та інші заслуговуючі уваги чутки та витоки
-
Думка про відкриту бету Monster Hunter Wilds — новачкам тут не місце
-
ТОП-45 найкращих порно ігор для дорослих: розпусні вечірки, БДСМ та секс в пеклі (18+)
-
ТОП-180: найкращі кооперативні ігри у 2025 році
-
ТОП-45 найкращих порно ігор для Android та iOS: чарівні «палички», атака щупалець і спокушання мілф